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    案例一:繪制正方形并通過鍵位控制

    繪制正方形,以改變頂點坐標(biāo)的方式鍵位控制上下左右平移--->通過重新計算頂點坐標(biāo),來達到移動效果 這里主要分為兩步實現(xiàn): 繪制正方形 特殊鍵位移...

  • 案例一:三角形繪制

    在繪制三角形之前,我們首先需要搭建OpenGL環(huán)境,這里網(wǎng)上資料很多也很簡單,筆者不再贅述虑粥。 具體代碼 這里解釋一下主要的函數(shù) ChangeSi...

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    OpenGL中投影方式、存儲著色器宪哩、常見圖元連接方式

    投影方式 存儲著色器 常見圖元連接方式 使用最多的是三角形 分類如下圖所示 三角形環(huán)繞方式 OpenGL中默認(rèn)具有逆時針環(huán)繞方向的多邊形為正面 ...

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    深入研究離屏渲染

    我們在平時的iOS面試中娩贷,經(jīng)常會遇到有關(guān)離屏渲染(Offscreen rendering)的知識點。一般來說锁孟,絕大多數(shù)人都能答出圓角彬祖、mask茁瘦、...

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    屏幕顯示圖像解析及屏幕卡頓現(xiàn)象

    在了解屏幕卡頓現(xiàn)象之前,我們先來了解一下屏幕顯示圖像的原理储笑。 屏幕顯示圖像的原理 首先從過去的 CRT 顯示器原理說起甜熔。CRT 的電子槍按照上面...

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    OpenGL常見名詞

    最近在學(xué)習(xí)一下OpenGL方面的知識,寫博客記錄一下南蓬。 概念 OpenGL (Open Graphics Library)是?個跨編程語?、跨平...

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    KVC 底層原理探索

    定義 KVC的全稱是Key-Value Coding哑了,翻譯成中文是 鍵值編碼赘方,鍵值編碼是由NSKeyValueCoding非正式協(xié)議啟用的一種機...

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    Method-Swizzling 方法交換

    method-swizzling 是什么? 不知道何時開始iOS面試開始流行起來詢問什么是Runtime弱左,于是 iOSer 一聽 Runtime...

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    iOS 底層面試題

    前言 我們類的底層探索已經(jīng)告一段落窄陡,我們梳理一下常見的面試題,希望對你有些幫助拆火。 問題 1.runtime是什么?2.runtime如何實現(xiàn)we...

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書海無涯跳夭,學(xué)無止境
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