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  • 使用 electron 引起的思考

    零、electron 簡介 歷史:Atom 編輯器衍生出的 Atom Shell房资,后更名為 Electron 可以跨 Linux蜕劝、Mac、Win...

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    編譯器之打包動態(tài)/靜態(tài)庫

    一轰异、簡介 I. 庫的類型分類 靜態(tài)庫 以 .a 或 .framework 為文件后綴名.a 是一個二進制文件岖沛,不能直接拿來用,使用時需要 .a文...

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    淺談 iOS 中的 RunLoop

    1)作用 讓線程能隨時處理事件但并不退出平常:一個線程一次只能執(zhí)行一個任務(wù)搭独,執(zhí)行完成后線程就會退出 處理 APP 中的各種事件「觸摸烫止、定時器、S...

  • 淺析 iOS 中 Block 的用法

    Block 代碼塊 閉包 = 一個函數(shù)「或指向函數(shù)的指針」+ 該函數(shù)執(zhí)行的外部的 上下文變量「也就是自由變量」Block 是 Objective...

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    淺談網(wǎng)絡(luò)編程

    引言 網(wǎng)絡(luò)學習的核心內(nèi)容就是網(wǎng)絡(luò)協(xié)議的學習 網(wǎng)絡(luò)協(xié)議:網(wǎng)絡(luò)中進行數(shù)據(jù)交換而建立的規(guī)則戳稽、標準或者說是約定的集合因為不同用戶的數(shù)據(jù)終端可能采取的字符...

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  • 淺談 iOS UI 動畫

    一馆蠕、定時任務(wù) 方法1:performSelector 方法2:GCD 方法3:NSTimer NSTimer「定時器」作用: 指定時間 執(zhí)行指定...

  • 淺析 iOS 多線程

    一期升、基本知識 1. 進程 系統(tǒng)中正在運行的一個程序 每個進程之間相互獨立「運行在其專用且受保護的內(nèi)存空間內(nèi)」 進程之間可以相互通訊 2. 線程 ...

  • iOS App 的生命周期

    項目主函數(shù) 一個iOS項目默認有一個AppDelegate.Swift文件,這是一個UIKit 框架提供的UIApplicationDelega...

  • iOS 時間響應(yīng) 和 手勢識別

    一互躬、事件對象 1. UIResponder 響應(yīng)者對象 簡介 只有繼承了 UIResponder 對象才能 接收 并 處理 事件UIApplic...

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