今天看了一些PS教程,發(fā)現(xiàn)是英文的,結(jié)果我混合模式認(rèn)不出來,什么是Multiply?哪個(gè)是Overlay?Screen又是什么鬼...于是我打開百度查了一圈,居然找不到,也許...
今天看了一些PS教程,發(fā)現(xiàn)是英文的,結(jié)果我混合模式認(rèn)不出來,什么是Multiply?哪個(gè)是Overlay?Screen又是什么鬼...于是我打開百度查了一圈,居然找不到,也許...
我就想知道怎么優(yōu)化 mobX
在react項(xiàng)目中使用redux or mobx?主要比較參數(shù): 庫(kù)體積葫笼,打包項(xiàng)目體積 開發(fā)體驗(yàn) 性能對(duì)比 在對(duì)比參數(shù)前首先分析一下redux和mobx的設(shè)計(jì)模式深啤,redux和mobx都沒有使用傳統(tǒng)的mvc/mvvm形式,而...
主要比較參數(shù): 庫(kù)體積溯街,打包項(xiàng)目體積 開發(fā)體驗(yàn) 性能對(duì)比 在對(duì)比參數(shù)前首先分析一下redux和mobx的設(shè)計(jì)模式,redux和mobx都沒有使用傳統(tǒng)的mvc/mvvm形式奥额,而...
看電影的人各式各樣…看動(dòng)漫的也是哲泊,但是群里的人都是志同道合…改退群了
誤入二次元老師說剩蟀,我給你傳個(gè)資料,QQ發(fā)給你切威,注意查收育特。我說好的老師。然后點(diǎn)開了很久沒有碰過的小企鵝圖標(biāo)。 可能是忘了即時(shí)通訊軟件的危力缰冤,我沒有開啟靜音犬缨,剛一進(jìn)軟件,不停的滴滴的提示音...
求問,在 mac 上可以給 win 打包么迷郑?不裝 wine 的話不能打包么登失?
快速跑通 ElectronElectron 是一款可以利用 Web 技術(shù) 開發(fā)跨平臺(tái)桌面應(yīng)用的框架魂仍,最初是 Github 發(fā)布的 Atom 編輯器衍生出的 Atom Shell瘩扼,后更名為 Electr...
零兰怠、electron 簡(jiǎn)介 歷史:Atom 編輯器衍生出的 Atom Shell,后更名為 Electron 可以跨 Linux就漾、Mac呐能、Win7-8 平臺(tái)開發(fā)桌面程序「寫本...
前幾天 為知筆記 說上傳要收費(fèi)了
為知筆記念搬、印象筆記抑堡、有道云筆記評(píng)測(cè)與個(gè)人使用心得在當(dāng)今這個(gè)信息爆炸的年代,充斥著各種信息朗徊,良莠不齊首妖。沒有價(jià)值的信息看一眼就好,有用的信息則需要?dú)w納爷恳、整理有缆,沒有經(jīng)過歸納、整理之前的數(shù)據(jù)只是一堆無用的數(shù)據(jù)温亲。而筆記類應(yīng)用現(xiàn)在也是...
這里我有個(gè)疑問棚壁,每種語(yǔ)言對(duì)于正則表達(dá)式解析是否一樣?
就如同現(xiàn)在瀏覽器對(duì)于 js 語(yǔ)言版本的支持一般栈虚?
正則表達(dá)式-簡(jiǎn)單入門前言 最近刷算法題袖外,遇到了一個(gè)答案里面說到了正則表達(dá)式,之前在群里也看到有人說正則表達(dá)式怎么用魂务,一直沒有留意曼验,現(xiàn)在正好用到了,在這里總結(jié)一下粘姜。其實(shí)呢鬓照,百度一下有很多關(guān)于正則表...
最近在做 iOS 方面的 GPU 開發(fā),請(qǐng)問有沒有好的教程孤紧,蘋果官方的教材看完了豺裆,感覺不夠具體
Xcode 8 Instruments工具集的變化最近項(xiàng)目比較趕,沒看Xcode 8的發(fā)布說明号显,不過臭猜,在做性能優(yōu)化時(shí)翼抠,發(fā)現(xiàn)Instruments工具集比Xcode 7少了幾項(xiàng),被精簡(jiǎn)的工具中有一項(xiàng)對(duì)我們項(xiàng)目影響較大获讳,就是GP...
一偎肃、簡(jiǎn)介 I. 庫(kù)的類型分類 靜態(tài)庫(kù) 以 .a 或 .framework 為文件后綴名.a 是一個(gè)二進(jìn)制文件,不能直接拿來用浑此,使用時(shí)需要 .a文件 + 頭文件 + 資源文件靜...
一累颂、簡(jiǎn)介 I. 庫(kù)的類型分類 靜態(tài)庫(kù) 以 .a 或 .framework 為文件后綴名.a 是一個(gè)二進(jìn)制文件,不能直接拿來用凛俱,使用時(shí)需要 .a文件 + 頭文件 + 資源文件靜...
@耶木鴻 恩 一起加油紊馏!
淺談 iOS 中的 RunLoop1)作用 讓線程能隨時(shí)處理事件但并不退出平常:一個(gè)線程一次只能執(zhí)行一個(gè)任務(wù),執(zhí)行完成后線程就會(huì)退出 處理 APP 中的各種事件「觸摸蒲犬、定時(shí)器朱监、Selector時(shí)間」 節(jié)省 C...
1)作用 讓線程能隨時(shí)處理事件但并不退出平常:一個(gè)線程一次只能執(zhí)行一個(gè)任務(wù),執(zhí)行完成后線程就會(huì)退出 處理 APP 中的各種事件「觸摸原叮、定時(shí)器赫编、Selector時(shí)間」 節(jié)省 C...
一、基本知識(shí) 1. 進(jìn)程 系統(tǒng)中正在運(yùn)行的一個(gè)程序 每個(gè)進(jìn)程之間相互獨(dú)立「運(yùn)行在其專用且受保護(hù)的內(nèi)存空間內(nèi)」 進(jìn)程之間可以相互通訊 2. 線程 1 個(gè)進(jìn)程想執(zhí)行任務(wù)奋隶,必須得有...