第一部分基礎(chǔ)地形創(chuàng)建與初始化 1.HeightField(高度場(chǎng)) 基礎(chǔ)介紹: 生成一個(gè)用于地形操作基于體素的初始化平面,HeightField是最基本的地形節(jié)點(diǎn)之后的所有地...
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第一部分基礎(chǔ)地形創(chuàng)建與初始化 1.HeightField(高度場(chǎng)) 基礎(chǔ)介紹: 生成一個(gè)用于地形操作基于體素的初始化平面,HeightField是最基本的地形節(jié)點(diǎn)之后的所有地...
不是每個(gè)人都能花重金去購(gòu)置昂貴的軟件來(lái)裝備自己窘哈,特別是在剛開(kāi)始涉足設(shè)計(jì)這個(gè)行業(yè)的新手們吹榴。我們知道adobe系列軟件正版是收費(fèi)的,而且很貴滚婉,雖然說(shuō)我們國(guó)內(nèi)已經(jīng)能破解使用图筹,很多人...
知識(shí)點(diǎn)|Point NO1.Loop 你未來(lái)會(huì)是一名專業(yè)的設(shè)計(jì)師嗎?60秒完成性格測(cè)試獲取免費(fèi)學(xué)習(xí)資料: http://www.silusheji.com/zhuanti/x...
在C4D中攻冷,有許多容易被大家忽略但非常好用的小技巧,c4d小技巧合集(一)中已經(jīng)介紹了10個(gè)遍希,下面開(kāi)始第二篇等曼,體會(huì) “ 臥槽,還可以這樣” 的感覺(jué)凿蒜。 1禁谦、合并對(duì)象后再打散 可...
CSS Houdini 號(hào)稱 CSS 領(lǐng)域最令人振奮的革新州泊。CSS 本身長(zhǎng)期欠缺語(yǔ)法特性,可拓展性幾乎為零漂洋,并且新特性的支持效率太低遥皂,兼容性差。而 Houdini 直接將 C...
在C4D中刽漂,有許多容易被大家忽略但又非常好用的小技巧演训,我在前面的推文中介紹過(guò)一些;隨著C4D學(xué)習(xí)的深入贝咙,掌握的小技巧越來(lái)越多样悟,如果有些簡(jiǎn)單的一個(gè)個(gè)分別介紹,我自己都感覺(jué)有些麻...
一、點(diǎn)線面模式快速切換 1)選中的區(qū)域模式切換 如下圖選中面才避,按住command/ctrl單擊點(diǎn)或線斑鸦,即可快速切換 ****2)普通切換**** 按Enter即可在三種模式下...