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目錄 一 音頻的采集二 視頻畫(huà)面的采集三 音頻的編碼3.1 libfdk_aac編碼AAC3.2 iOS平臺(tái)的硬件編碼器AudioToolbox...
一 架構(gòu)設(shè)計(jì) 輸入模塊 待視頻流和音頻流都解碼為裸數(shù)據(jù)之后峦椰,需要為音視頻各自建立一個(gè)隊(duì)列將裸數(shù)據(jù)存儲(chǔ)起來(lái)赠橙,不過(guò)越除,如果是在需要播放一幀的時(shí)候再去做...
聲音的渲染在iOS平臺(tái)上會(huì)直接使用AudioUnit(AUGraph)之類(lèi)的API接口盯滚,Android平臺(tái)則使用 OpenSL ES或者Audi...
FFmpeg名稱(chēng)中的mpeg來(lái)自視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)MPEG,而前綴FF是Fast Forward的首字母縮寫(xiě)。 目錄 一 FFmpeg的主體結(jié)構(gòu)二 F...
一 增加C++支持 其中預(yù)定義變量$ (SRCROOT)和$(PROJECT_DIR)都是項(xiàng)目的根目錄。 二 交叉編譯的原理 使用本機(jī)器的編譯器...
目錄 序言聲音的物理性質(zhì)數(shù)字音頻音頻編碼圖像的物理現(xiàn)象圖像的數(shù)值表示視頻的編碼方式 一 序言 音視頻技術(shù)是為了記錄砸脊,存儲(chǔ)和回放聲學(xué)現(xiàn)象才發(fā)明的。...
一 目的 定理推論證明 二 定理推論證明 上述變量名稱(chēng)解釋 開(kāi)始證明 假設(shè)快慢指針相遇時(shí)纬霞,快指針在環(huán)內(nèi)走了m圈脓规,慢指針在環(huán)內(nèi)走了n圈,則有如下公...
一 目的 本文目的有2點(diǎn)第一险领,如果快慢指針相遇侨舆,證明鏈表有環(huán)秒紧。這個(gè)理論是如何推理證明出來(lái)的?第二挨下,代碼實(shí)現(xiàn)快慢指針相遇熔恢,證明鏈表有環(huán)。 二 快慢...
目錄 序言定時(shí)幀物理模擬總結(jié) 一 序言 在第八節(jié)中緩沖中臭笆,我們研究了CAMediaTimingFunction叙淌,它是一個(gè)通過(guò)控制動(dòng)畫(huà)緩沖來(lái)模擬物...