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  • 畢竟研究C++的大佬

    C++ (OC) 內(nèi)存管理 & 智能指針

    前言 現(xiàn)在開發(fā)的項目中用到了大部分 C++ 代碼,由于 Swift 和 C++ 混編不是很方便, 依然選擇用 OC 混編娶吞, 只需要將 .m文件 修改為 .mm文件即可。 OC...

  • C++ (OC) 內(nèi)存管理 & 智能指針

    前言 現(xiàn)在開發(fā)的項目中用到了大部分 C++ 代碼械姻,由于 Swift 和 C++ 混編不是很方便妒蛇, 依然選擇用 OC 混編, 只需要將 .m文件 修改為 .mm文件即可楷拳。 OC...

  • nginx 配置pathInfo

    前言 畢業(yè)設(shè)計買的服務(wù)器,選用nginx作為服務(wù)器冷溃,用的 ThinkPHP 作為開發(fā)框架钱磅,但是nginx默認(rèn)不支持pathInfo路由格式(apache下是默認(rèn)支持的).網(wǎng)上...

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    iOS 持續(xù)集成之 Gitlab-Ci + FastLane

    Gitlab-Ci 配置Xcode Xcode唯一需要配置的就是要將你運行的scheme設(shè)置成Shared。 打開Xcode項目 選擇Product > Scheme > M...

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    iOS 單元測試 - TDD

    TDD 測試驅(qū)動開發(fā)(Test Driven Development,縮寫TDD)似枕,它的基本思想就是在開發(fā)功能代碼之前盖淡,先編寫測試代碼。也就是說在明確要開發(fā)某個功能后凿歼,首先思...

  • OCLint 使用

    最近要在持續(xù)化交付上添加一環(huán)褪迟,靜態(tài)代碼分析。雖然xcode的Analyze 也有這個功能答憔,但是那個工具用起來比較麻煩味赃,需要手動去操作。接下來就看看OCLint的使用吧虐拓。 本次...

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    iOS 單元測試 - BDD

    單元測試 為什么需要單元測試 減少代碼中的低級錯誤心俗。 有效的降低bug的出現(xiàn)率。 增強可維護性蓉驹。 有助于設(shè)計:寫單元測試首先給了你一個如何設(shè)計 API 的清晰視角城榛。 質(zhì)量保證...

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    UICollectionView 瀑布流

    UICollectionView 瀑布流的實現(xiàn) UICollectionView 比 tableView 靈活,功能也強大很多戒幔。系統(tǒng)實現(xiàn)了流式布局吠谢,但用處還有很多限制。 要想...

  • Docker docker-compose 配置lnmp開發(fā)環(huán)境

    1 安裝Docker 本機在CentOs7 下安裝Docker诗茎,其他平臺也一樣首先查看當(dāng)前內(nèi)核版本是否高于 3.10 安裝hello-world 鏡像 運行時的輸出可以看到d...

  • @逆流丶而上 push xib 貌似有BUG

    iOS自定義轉(zhuǎn)場動畫(push工坊、pop動畫)

    iOS7推出了新的轉(zhuǎn)場動畫API,以協(xié)議id 敢订、id 方式開放給開發(fā)者王污,不同于代理、類別楚午,這樣更易于我們自定義動畫昭齐,更加靈活。下面介紹一下自定義轉(zhuǎn)場動畫 要使用的協(xié)議 UIV...

  • @逆流丶而上 stackoverflow 沒看到別人出現(xiàn)這個問題矾柜。然后阱驾,多謝樓主的開源就谜,受益匪淺!

    iOS自定義轉(zhuǎn)場動畫(push里覆、pop動畫)

    iOS7推出了新的轉(zhuǎn)場動畫API丧荐,以協(xié)議id 、id 方式開放給開發(fā)者喧枷,不同于代理虹统、類別,這樣更易于我們自定義動畫隧甚,更加靈活车荔。下面介紹一下自定義轉(zhuǎn)場動畫 要使用的協(xié)議 UIV...

  • @逆流丶而上 7/7p 上面是空白是系統(tǒng)問題,還是方法上有問題戚扳?可以解決嗎忧便?

    iOS自定義轉(zhuǎn)場動畫(push、pop動畫)

    iOS7推出了新的轉(zhuǎn)場動畫API咖城,以協(xié)議id 茬腿、id 方式開放給開發(fā)者呼奢,不同于代理宜雀、類別,這樣更易于我們自定義動畫握础,更加靈活辐董。下面介紹一下自定義轉(zhuǎn)場動畫 要使用的協(xié)議 UIV...

  • 動畫小白,iOS10貌似有bug禀综。简烘。滑動手勢中...toView和fromView都沒有顯示出來定枷。

    iOS自定義轉(zhuǎn)場動畫(push孤澎、pop動畫)

    iOS7推出了新的轉(zhuǎn)場動畫API,以協(xié)議id 欠窒、id 方式開放給開發(fā)者覆旭,不同于代理、類別岖妄,這樣更易于我們自定義動畫型将,更加靈活。下面介紹一下自定義轉(zhuǎn)場動畫 要使用的協(xié)議 UIV...

  • @foolishlionel 群里咋不發(fā)了荐虐。

    node.js - 基礎(chǔ)之module

    1. node.js模塊概述 為了讓node.js的文件可以相互調(diào)用七兜,node.js提供了一個簡單的模塊系統(tǒng)。模塊是node.js應(yīng)用程序基本的組成部分福扬,文件和模塊是一一對應(yīng)...

  • 粗略看了腕铸,只是覺得好多東西不知道在哪里看過惜犀。。狠裹。

    node.js - 基礎(chǔ)之module

    1. node.js模塊概述 為了讓node.js的文件可以相互調(diào)用向拆,node.js提供了一個簡單的模塊系統(tǒng)。模塊是node.js應(yīng)用程序基本的組成部分酪耳,文件和模塊是一一對應(yīng)...

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    iOS開發(fā) - 老生常談的循環(huán)引用問題

    內(nèi)存管理在iOS開發(fā)中很重要浓恳,在iOS 5之前,開發(fā)者需要使用MRC(Manual Reference Count)來進(jìn)行對象的內(nèi)存管理碗暗;為了方便開發(fā)者颈将,從iOS 6開始,蘋...

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