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  • 畢竟研究C++的大佬

    C++ (OC) 內(nèi)存管理 & 智能指針

    前言 現(xiàn)在開發(fā)的項目中用到了大部分 C++ 代碼是目,由于 Swift 和 C++ 混編不是很方便忧侧, 依然選擇用 OC 混編, 只需要將 .m文件 修改為 .mm文件即可播歼。 OC...

  • C++ (OC) 內(nèi)存管理 & 智能指針

    前言 現(xiàn)在開發(fā)的項目中用到了大部分 C++ 代碼伶跷,由于 Swift 和 C++ 混編不是很方便, 依然選擇用 OC 混編, 只需要將 .m文件 修改為 .mm文件即可叭莫。 OC...

  • nginx 配置pathInfo

    前言 畢業(yè)設計買的服務器定嗓,選用nginx作為服務器,用的 ThinkPHP 作為開發(fā)框架萍桌,但是nginx默認不支持pathInfo路由格式(apache下是默認支持的).網(wǎng)上...

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    iOS 持續(xù)集成之 Gitlab-Ci + FastLane

    Gitlab-Ci 配置Xcode Xcode唯一需要配置的就是要將你運行的scheme設置成Shared蜕乡。 打開Xcode項目 選擇Product > Scheme > M...

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    iOS 單元測試 - TDD

    TDD 測試驅(qū)動開發(fā)(Test Driven Development,縮寫TDD),它的基本思想就是在開發(fā)功能代碼之前梗夸,先編寫測試代碼层玲。也就是說在明確要開發(fā)某個功能后,首先思...

  • OCLint 使用

    最近要在持續(xù)化交付上添加一環(huán),靜態(tài)代碼分析辛块。雖然xcode的Analyze 也有這個功能畔派,但是那個工具用起來比較麻煩,需要手動去操作润绵。接下來就看看OCLint的使用吧线椰。 本次...

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    iOS 單元測試 - BDD

    單元測試 為什么需要單元測試 減少代碼中的低級錯誤。 有效的降低bug的出現(xiàn)率尘盼。 增強可維護性憨愉。 有助于設計:寫單元測試首先給了你一個如何設計 API 的清晰視角。 質(zhì)量保證...

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    UICollectionView 瀑布流

    UICollectionView 瀑布流的實現(xiàn) UICollectionView 比 tableView 靈活卿捎,功能也強大很多配紫。系統(tǒng)實現(xiàn)了流式布局,但用處還有很多限制午阵。 要想...

  • Docker docker-compose 配置lnmp開發(fā)環(huán)境

    1 安裝Docker 本機在CentOs7 下安裝Docker躺孝,其他平臺也一樣首先查看當前內(nèi)核版本是否高于 3.10 安裝hello-world 鏡像 運行時的輸出可以看到d...

  • @逆流丶而上 push xib 貌似有BUG

    iOS自定義轉(zhuǎn)場動畫(push、pop動畫)

    iOS7推出了新的轉(zhuǎn)場動畫API底桂,以協(xié)議id 植袍、id 方式開放給開發(fā)者,不同于代理籽懦、類別于个,這樣更易于我們自定義動畫,更加靈活暮顺。下面介紹一下自定義轉(zhuǎn)場動畫 要使用的協(xié)議 UIV...

  • @逆流丶而上 stackoverflow 沒看到別人出現(xiàn)這個問題厅篓。然后,多謝樓主的開源拖云,受益匪淺贷笛!

    iOS自定義轉(zhuǎn)場動畫(push、pop動畫)

    iOS7推出了新的轉(zhuǎn)場動畫API宙项,以協(xié)議id 乏苦、id 方式開放給開發(fā)者,不同于代理尤筐、類別汇荐,這樣更易于我們自定義動畫,更加靈活盆繁。下面介紹一下自定義轉(zhuǎn)場動畫 要使用的協(xié)議 UIV...

  • @逆流丶而上 7/7p 上面是空白是系統(tǒng)問題掀淘,還是方法上有問題?可以解決嗎油昂?

    iOS自定義轉(zhuǎn)場動畫(push革娄、pop動畫)

    iOS7推出了新的轉(zhuǎn)場動畫API倾贰,以協(xié)議id 、id 方式開放給開發(fā)者拦惋,不同于代理匆浙、類別,這樣更易于我們自定義動畫厕妖,更加靈活首尼。下面介紹一下自定義轉(zhuǎn)場動畫 要使用的協(xié)議 UIV...

  • 動畫小白,iOS10貌似有bug言秸。软能。滑動手勢中...toView和fromView都沒有顯示出來举畸。

    iOS自定義轉(zhuǎn)場動畫(push查排、pop動畫)

    iOS7推出了新的轉(zhuǎn)場動畫API,以協(xié)議id 俱恶、id 方式開放給開發(fā)者雹嗦,不同于代理范舀、類別合是,這樣更易于我們自定義動畫,更加靈活锭环。下面介紹一下自定義轉(zhuǎn)場動畫 要使用的協(xié)議 UIV...

  • @foolishlionel 群里咋不發(fā)了聪全。

    node.js - 基礎之module

    1. node.js模塊概述 為了讓node.js的文件可以相互調(diào)用,node.js提供了一個簡單的模塊系統(tǒng)辅辩。模塊是node.js應用程序基本的組成部分难礼,文件和模塊是一一對應...

  • 粗略看了,只是覺得好多東西不知道在哪里看過玫锋。蛾茉。。

    node.js - 基礎之module

    1. node.js模塊概述 為了讓node.js的文件可以相互調(diào)用撩鹿,node.js提供了一個簡單的模塊系統(tǒng)谦炬。模塊是node.js應用程序基本的組成部分,文件和模塊是一一對應...

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    iOS開發(fā) - 老生常談的循環(huán)引用問題

    內(nèi)存管理在iOS開發(fā)中很重要节沦,在iOS 5之前键思,開發(fā)者需要使用MRC(Manual Reference Count)來進行對象的內(nèi)存管理;為了方便開發(fā)者甫贯,從iOS 6開始吼鳞,蘋...

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