240 發(fā)簡(jiǎn)信
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  • Unity游戲輕量框架搭建 1

    業(yè)務(wù)邏輯做久了,覺(jué)得需要做些知識(shí)整合以提升自身能力谍夭。 框架構(gòu)想 根據(jù)我的想法枯冈,這個(gè)框架應(yīng)該控制流程,盡可能支持業(yè)務(wù)開(kāi)發(fā)丈探,整合一些常用的系統(tǒng)及工具...

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    Unity iPhone X及以上Home Indicator手勢(shì)延遲響應(yīng)

    這篇文章介紹Unity應(yīng)用在全面屏下Home Indicator延遲響應(yīng)(也叫二次響應(yīng))的設(shè)置,iOS部分使用OC編寫(xiě)。 使用場(chǎng)景 雖然說(shuō)游戲開(kāi)...

  • Unity UGUI中ScrollRect的拖動(dòng)事件被Event Trigger攔截

    這兩天在做聊天功能時(shí)遇到一個(gè)問(wèn)題坯认,聊天消息內(nèi)會(huì)包含超鏈接,方便玩家點(diǎn)擊后直達(dá)相應(yīng)的窗口或查看相應(yīng)信息氓涣。如下圖牛哺,點(diǎn)擊[打開(kāi)窗口]就可以彈出此條消息...

  • Unity優(yōu)化整理(一)代碼內(nèi)存優(yōu)化

    老生常談的String:當(dāng)使用“+”連續(xù)拼接非空字符串時(shí),內(nèi)部不會(huì)調(diào)用String.Concat(string[])方法劳吠,而是直接在堆棧上進(jìn)行操...

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    Unity-Android集成微信支付出現(xiàn)返回-1問(wèn)題

    前段時(shí)間出去玩了一段時(shí)間引润,回公司得知一個(gè)驚天消息——微信支付出問(wèn)題了!Q魍妗淳附!這個(gè)問(wèn)題比較奇怪,說(shuō)是部分機(jī)型可以支付成功蠢古,部分機(jī)型如小米燃观、三星無(wú)法調(diào)...

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    SVN / Git提交空目錄 / 空文件夾問(wèn)題解決方案

    前段時(shí)間用Android Studio寫(xiě)了個(gè)安卓項(xiàng)目,使用SVN提交的時(shí)候發(fā)現(xiàn)項(xiàng)目包含空目錄便瑟,導(dǎo)致SVN報(bào)錯(cuò)不能提交缆毁,或是使用Git提交時(shí)自動(dòng)忽...

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    Unity蘋(píng)果(iOS)內(nèi)購(gòu)接入(Unity內(nèi)置IAP)

    -----------本教程針對(duì)Unity5.4版本!到涂!其它版本需要自己做一些修改-----------前言:所有這一切的前提是你需要有一個(gè)蘋(píng)果...

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