240 發(fā)簡(jiǎn)信
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  • Checking out projects: 58% (413/711) LineageOS/android_hardware_lineage_lineagehwerror: Cannot checkout LineageOS/android_hardware_qcom_audio: ManifestInvalidRevisionError: revision lineage-16.0-caf-8084 in LineageOS/android_hardware_qcom_audio not found
    error: in `sync -l`: revision lineage-16.0-caf-8084 in LineageOS/android_hardware_qcom_audio not found

    記一次折騰的lineageOS編譯

    本來(lái)AOSP也是編譯完了妖枚,但只能跑在模擬器上廷臼。由于沒(méi)有谷歌親兒子,打算利用一下手上的一批老年機(jī)。從小米荠商、魅族,華為莱没、三星等等各種找到的手機(jī)里面最后選擇了三星S4(因?yàn)樗碾姵?..

  • @HAPPYers 老鐵 你網(wǎng)盤的repo 我下載了,執(zhí)行repo sync -l的時(shí)候報(bào)錯(cuò)啊郊愧。帶qcom的都checkout成功

    記一次折騰的lineageOS編譯

    本來(lái)AOSP也是編譯完了朴译,但只能跑在模擬器上。由于沒(méi)有谷歌親兒子眠寿,打算利用一下手上的一批老年機(jī)。從小米焦蘑、魅族盯拱,華為、三星等等各種找到的手機(jī)里面最后選擇了三星S4(因?yàn)樗碾姵?..

  • 老鐵狡逢,請(qǐng)教一下 我用你網(wǎng)盤里面的repo 為啥下載不成功啊奢浑??

    記一次折騰的lineageOS編譯

    本來(lái)AOSP也是編譯完了腋腮,但只能跑在模擬器上雀彼。由于沒(méi)有谷歌親兒子,打算利用一下手上的一批老年機(jī)即寡。從小米、魅族聪富,華為莺丑、三星等等各種找到的手機(jī)里面最后選擇了三星S4(因?yàn)樗碾姵?..

  • EGLBoolean egl_window_surface_v2_t::swapBuffers()
    {
    if (!buffer) {
    return setError(EGL_BAD_ACCESS, EGL_FALSE);
    }

    .....
    previousBuffer = buffer;
    nativeWindow->queueBuffer(nativeWindow, buffer, -1);
    buffer = 0;

    // dequeue a new buffer
    int fenceFd = -1;
    if (nativeWindow->dequeueBuffer(nativeWindow, &buffer, &fenceFd) == NO_ERROR) {
    sp<Fence> fence(new Fence(fenceFd));
    if (fence->wait(Fence::TIMEOUT_NEVER)) {
    nativeWindow->cancelBuffer(nativeWindow, buffer, fenceFd);
    return setError(EGL_BAD_ALLOC, EGL_FALSE);
    }
    ....
    } else {
    return setError(EGL_BAD_CURRENT_SURFACE, EGL_FALSE);
    }

    return EGL_TRUE;
    }

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    [TOC] SurfaceFlinger合成流程(三) 配置硬件合成 setUpHWComposer 回到handleMessageRefresh,繼續(xù)看Refresh消息的...

  • glEGLImageTargetTexture2DOES 函數(shù)生成一個(gè)紋理左医, drawWithOpenGL 是操作這個(gè)紋理。之后調(diào)用eglSwapBuffers 來(lái)切換buffer同木。quenebuffer出來(lái)的buffer最后送給fb顯示浮梢。調(diào)用的是下面的方法,這個(gè)nativeWindow quenebuffer 出來(lái)的buffer是經(jīng)過(guò)openGL渲染之后的buffer秕硝?我看openGL里面沒(méi)有quenebuffer和dequenebuffer這樣的接口呀?關(guān)于openGL渲染前后的buffer大佬能否在詳細(xì)說(shuō)明下斩萌?感謝缝裤!

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