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前段時間用C#寫了一個光線追蹤程序介蛉,可以渲染圓球止后,平面這種基本圖形橡类,反射饱岸,光照,陰影潮太,都大致嘗試做了一下医增。之前的效果如下: 然而,在我打算繼續(xù)深...
此篇文章從我的博客復(fù)制而來谅河。歡迎到我的博客瀏覽咱旱。 本篇內(nèi)容主要來自Unity官方手冊: 一般性能優(yōu)化一些地方為本人瞎編杜撰确丢,請酌情參考。如有錯誤...