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    UE4-材質(zhì)-流動(dòng)變色01

    一崔慧、要實(shí)現(xiàn)的效果 從目標(biāo)點(diǎn)開始將變色波浪蔓延全模型宰翅,最終完成換色。 二颤难、分析實(shí)現(xiàn)方式 1神年,藍(lán)圖中利用碰撞檢測(cè)得到目標(biāo)點(diǎn)坐標(biāo)2,藍(lán)圖中處理時(shí)間相關(guān)變量變化3乐严,選擇一套曲線公式瘤袖,...

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    UE4制作碎裂效果

    ue4可以制作物體自由掉落,碎裂的效果 我們首先放置一個(gè)靜態(tài)物體昂验,這里我們隨便拖入一個(gè)立方體 選中該物體捂敌,在ue4 edtior右側(cè)有該物體的屬性,在靜態(tài)網(wǎng)格(static ...

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