當(dāng)游戲進(jìn)入到下一個(gè)層級(jí)的真實(shí)性 - 基于物理的渲染(PBR)模型的時(shí)候裆针,游戲開發(fā)者越來越多的聽到線性空間這個(gè)術(shù)語席函。盡管線性空間和伽瑪空間是理解起來非常簡(jiǎn)單和重要的概念筹我,但很多...
先看問題吧: 現(xiàn)在好像很流行這種球形漸變線條圖形逻锐? 三位鹿友問的效果夫晌,我試了試雕薪,雖然效果有差異,應(yīng)該方法都是一樣的晓淀。 主要運(yùn)用到了Ai的扭曲以及變形工具所袁,以前好像真沒有專門分...
熟能生巧,勤能補(bǔ)拙懦窘。 要想在某個(gè)領(lǐng)域有所建樹前翎,我們必須投入大量時(shí)間刻意練習(xí)。 近年來畅涂,所謂“一萬小時(shí)刻意練習(xí)”的定律成了許多人堅(jiān)信不疑的真理港华。 為了跨越階層出人頭地,無數(shù)有志...