用于定義時(shí)間系統(tǒng)的公共事件(將觸發(fā)器改為“并行處理”將開關(guān)改為用于啟動(dòng)時(shí)間系統(tǒng)的開關(guān)): 用于顯示時(shí)間的公共事件(將觸發(fā)器設(shè)定為“無(wú)”,用物品或地圖事件來(lái)調(diào)用此公共事件): ...
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用于定義時(shí)間系統(tǒng)的公共事件(將觸發(fā)器改為“并行處理”將開關(guān)改為用于啟動(dòng)時(shí)間系統(tǒng)的開關(guān)): 用于顯示時(shí)間的公共事件(將觸發(fā)器設(shè)定為“無(wú)”,用物品或地圖事件來(lái)調(diào)用此公共事件): ...
前言 總是打打殺殺的是不是玩膩了呢循签?來(lái)種會(huì)兒地吧。 準(zhǔn)備工作 物品 1.創(chuàng)建一個(gè)叫做“玉米種子”的物品 2.創(chuàng)建一個(gè)叫做“蘋果種子”的物品 3.創(chuàng)建一個(gè)叫“玉米”的物品 4....
什么是事件 在RPG游戲里杆勇,游戲進(jìn)程中貫穿著很多要素夕土,比如文字會(huì)話粪小,從寶箱中獲取到物品趟畏,和boss戰(zhàn)斗等等贡歧。在RPG maker MV中你將用“事件”來(lái)處理這些數(shù)據(jù)。 事件是...
大家好响迂,我是八郎! 這是本人的第二個(gè)MV插件擴(kuò)展作品细疚,上一個(gè)是YANFLY動(dòng)作序列編輯器蔗彤。(遲點(diǎn)補(bǔ)發(fā)簡(jiǎn)書) 這是一個(gè)針對(duì)MV的MOG插件定制的輔助排版工具,大致有以下功能: ...
作者:Mandarava(鰻駝螺)微博:鰻駝螺Pro 這個(gè)傳送插件可以用來(lái)制作傳送道具或傳送技能。當(dāng)玩家使用傳送道具或傳送技能后吧彪,會(huì)彈出一個(gè)窗口顯示可以傳送到的地點(diǎn)列表待侵,玩家...