初識(shí)Android點(diǎn)擊事件 1. 用戶(hù)對(duì)屏幕的操作的事件可以劃分為3種最基礎(chǔ)的事件:ACTION_DOWN彪见、ACTION_MOVE、ACTION_UP。 2. 用戶(hù)的AC...
協(xié)程是一種并發(fā)設(shè)計(jì)模式遗增,你可以在 Android 平臺(tái)上使用它來(lái)簡(jiǎn)化異步執(zhí)行的代碼。協(xié)程[https://kotlinlang.org/docs/coroutines-gui...
??前言 Stream和 Future都是Dart:async庫(kù)的核心API,對(duì)異步提供了非常好的支持蔗坯。 我思考了很久康震,究竟應(yīng)該如何向大家介紹Stream(流)。因?yàn)镾trea...
引言 拒絕重復(fù)工作禽最,追求效率和性能≡氯欤基于Dart的注解處理庫(kù) source_gen[https://link.juejin.cn/?target=https%3A%2F%2F...
我們知道flutter框架中有StatefulWidget的存在,而它對(duì)應(yīng)的State有自己的一套生命周期宁赤。具體可查閱State生命周期[https://book.flutt...
有人說(shuō)安卓就是 Linux决左,也有人說(shuō)安卓是安卓愕够、Linux 是 Linux,兩者沒(méi)什么關(guān)系佛猛,還有人說(shuō)安卓用的是 Linux 的內(nèi)核惑芭,那么它們之間到底是什么關(guān)系呢。要想得到這個(gè)...
厲害????
Flutter完整開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)詳解(二十一继找、 Flutter 畫(huà)面渲染的全面解析)作為系列文章的第二十一篇遂跟,本篇將通過(guò)不一樣的角度來(lái)介紹 Flutter Framework 的整體渲染原理,深入剖析 Flutter 中構(gòu)成 Layer 后的繪制流程婴渡,讓開(kāi)發(fā)...
作為系列文章的第二十一篇鸣戴,本篇將通過(guò)不一樣的角度來(lái)介紹 Flutter Framework 的整體渲染原理啃沪,深入剖析 Flutter 中構(gòu)成 Layer 后的繪制流程,讓開(kāi)發(fā)...
前言 在前面的章節(jié)中我們基本完成了所有對(duì)Flutter的基礎(chǔ)知識(shí)講解盯串,到目前為止通讀該專(zhuān)欄的讀者應(yīng)已經(jīng)具備Flutter常見(jiàn)開(kāi)發(fā)場(chǎng)景以及各種基礎(chǔ)UI組件的繪制能力氯檐,但是在日常...