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public enum GestureTypes { SwipingLeft, SwipingRight, SwipingUp, Swiping...
一個是變換自身坐標(biāo)到世界坐標(biāo) 一個是變換世界坐標(biāo)到自身坐標(biāo) 比如說物體a的坐標(biāo)內(nèi)有一個3,3,3的點你想知道這個點在世界坐標(biāo)的位置 就應(yīng)該用Tr...
usingUnityEngine; usingSystem.Collections; /** * @Function:使物體自動旋轉(zhuǎn)塑荒,鼠標(biāo)能夠3...
在做rpg類游戲的過程中,經(jīng)常遇到要判斷周圍怪物相對自身的方位 1.判斷目標(biāo)在自己的前后方位可以使用下面的方法: Vector3 forward...