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    spring statemachine-復(fù)雜狀態(tài)機(jī)的實現(xiàn)

    1、講講復(fù)雜流程的需求 除了上面文章里面提到的一根筋狀態(tài)機(jī)流程族展,實際的企業(yè)應(yīng)用中狀態(tài)機(jī)的流程會更加復(fù)雜,而我們最常用到的就是choice。它類似...

  • spring statemachine-傳遞參數(shù)的message與持久化

    1.傳遞參數(shù)的message ?? 在企業(yè)開發(fā)中,數(shù)據(jù)在不同的業(yè)務(wù)間傳輸是最常見的工作,所以雖然我們的主架構(gòu)是用的狀態(tài)機(jī)源祈,也就是從流程狀態(tài)的角度...

  • spring statemachine-多個狀態(tài)機(jī)共存

    1煎源、多個狀態(tài)機(jī)的搞法 ?? 在實際的企業(yè)應(yīng)用中色迂,基本不可能只有一個狀態(tài)機(jī)流程在跑,比如訂單手销,肯定是很多個訂單在運(yùn)行歇僧,每個訂單都有自己的訂單狀態(tài)機(jī)...

  • spring statemachine-單個狀態(tài)機(jī)

    1.代碼例子 先來一個StateMachineConfig,它的主要作用就告訴狀態(tài)機(jī)的初始狀態(tài)應(yīng)該啥樣锋拖,然后把整個狀態(tài)流程都用代碼配置出來诈悍。@C...

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    DDD系列-應(yīng)用架構(gòu)

    架構(gòu)這個詞源于英文里的“Architecture“,源頭是土木工程里的“建筑”和“結(jié)構(gòu)”兽埃,而架構(gòu)里的”架“同時又包含了”架子“(scaffold...

  • DDD系列-Domain Primitive

    前言 ?? 在全面了解DDD之前侥钳,首先給大家介紹一個最基礎(chǔ)的概念: Domain Primitive(DP) Primitive的定義是:? 不...

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    Quartz任務(wù)調(diào)度快速入門

    概述 了解Quartz體系結(jié)構(gòu) Quartz對任務(wù)調(diào)度的領(lǐng)域問題進(jìn)行了高度的抽象,提出了調(diào)度器柄错、任務(wù)和觸發(fā)器這3個核心的概念舷夺,并在org.qua...

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    JDK源碼解析——TreeMap

    第1部分 TreeMap介紹 TreeMap 簡介 TreeMap 是一個有序的key-value集合,它是通過紅黑樹實現(xiàn)的售貌。TreeMap 繼...

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    紅黑樹之原理詳解

    R-B Tree簡介 R-B Tree给猾,全稱是Red-Black Tree,又稱為“紅黑樹”颂跨,它一種特殊的二叉查找樹敢伸。紅黑樹的每個節(jié)點(diǎn)上都有存儲...

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