1. Δ且改,三角符號(hào) 讀作delta橡淑,可以用來(lái)表示根的判別式芥挣; 2.倒三角符號(hào) 讀作Nabla,一般表示拉普拉斯算子盈魁。拉普拉斯算子(Laplace Operator)是n維歐幾...
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1. Δ且改,三角符號(hào) 讀作delta橡淑,可以用來(lái)表示根的判別式芥挣; 2.倒三角符號(hào) 讀作Nabla,一般表示拉普拉斯算子盈魁。拉普拉斯算子(Laplace Operator)是n維歐幾...
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最近利用虹軟的算法做了人臉識(shí)別項(xiàng)目自然就接觸到比較多的關(guān)于攝像頭數(shù)據(jù)的問(wèn)題。今天主要理解一下YUV數(shù)據(jù)的原理以及nv21數(shù)據(jù)和yv12的數(shù)據(jù)互轉(zhuǎn)的原理。首先感謝以下作者h(yuǎn)tt...
本文是筆者在學(xué)習(xí)PBR理論中的一些心得己沛,并試圖以結(jié)合Substance系列軟件為例慌核,從使用(實(shí)用)層面介紹PBR理論。 PBR的定義: PBR全稱(chēng)是基于物理的渲染(Physi...
新建立方體放到地面上—大綱欄立方體上右擊—CINEMA 4D標(biāo)簽(可以看到許多標(biāo)簽) 常用標(biāo)簽: 1霹粥、顯示 勾選屬性欄“可見(jiàn)”前面的使用灭将,通過(guò)調(diào)節(jié)百分比顯示/隱藏物體 常用于...
影響畫(huà)面效果的因素太多了蒙挑,我這先按知識(shí)量把知道的都先記著宗侦。 1.圖片尺寸調(diào)大 如果圖片尺寸小、分辨率低忆蚀,畫(huà)質(zhì)是細(xì)膩不起來(lái)的矾利。渲染設(shè)置 > 輸出 > 寬高 2. 開(kāi)光線反彈 讓...
1.用長(zhǎng)方體輔助畫(huà)出小推車(chē) 注意車(chē)輪橢圓的長(zhǎng)軸傾斜方向,橢圓的長(zhǎng)軸需要與小推車(chē)的輪軸成“T”字形馋袜。 2.畫(huà)一輛老式轎車(chē) 3.圓柱的實(shí)際應(yīng)用 4.直立圓柱體 轉(zhuǎn)動(dòng)立方體男旗,使其成...
本教程是一篇3dsmax建模教程稻爬,全實(shí)例解析人體高級(jí)建模,介紹的非常詳細(xì)蜕依,作者很強(qiáng)大桅锄,人體模型制作的非常逼真琉雳,大家可以過(guò)來(lái)學(xué)習(xí)一下,真的很不錯(cuò)友瘤!我們先來(lái)看看最終效果圖: 首先...