設(shè)計模式(Design pattern)是一套被反復(fù)使用绞吁、多數(shù)人知曉的、經(jīng)過分類編目的唬格、代碼設(shè)計經(jīng)驗的總結(jié)家破。使用設(shè)計模式是為了可重用代碼颜说、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性汰聋。 設(shè)計模式是軟件工程的基石门粪,使代碼編制真正工程化,項目中合理的運用設(shè)計模式可以完美的解決很多問題烹困。常用的Java設(shè)計模式主要包括三大類:(1)創(chuàng)建型模式玄妈,共五種:工廠方法模式、抽象工廠模式髓梅、單例模式拟蜻、建造者模式、原型模式枯饿;(2)結(jié)構(gòu)型模式酝锅,共七種:適配器模式、裝飾器模式奢方、代理模式搔扁、外觀模式、橋接模式袱巨、組合模式阁谆、享元模式;(3)行為型模式愉老,共十一種:策略模式、模板方法模式剖效、觀察者模式嫉入、迭代子模式、責(zé)任鏈模式璧尸、命令模式咒林、備忘錄模式、狀態(tài)模式爷光、訪問者模式垫竞、中介者模式、解釋器模式蛀序。此外欢瞪,也包括并發(fā)型模式和線程池模式。每種模式在現(xiàn)在中都有相應(yīng)的原理來與之對應(yīng)徐裸,本專題將收錄或詳細(xì)闡述Java中的各類設(shè)計模式及其應(yīng)用場景遣鼓。