概念 設(shè)計(jì)模式Design pattern斩箫,是軟件開(kāi)發(fā)人員在開(kāi)發(fā)過(guò)程中面臨的一般問(wèn)題的解決方案,這些方案是經(jīng)過(guò)相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間的的使用和修改總結(jié)...
事件概論 在Android開(kāi)發(fā)中撵儿,事件的處理是非常重要的一部分乘客,Android程序的事件流程參考了Java中的事件處理操作。 如要進(jìn)行事件處理淀歇,...
前言 Android四大組件有Activity易核、service、Content Provider浪默、BroadcastReceiver牡直。Activ...
前言 當(dāng)android系統(tǒng)的UI不能滿足我們的設(shè)計(jì)或需求時(shí),我們就需要自定義view來(lái)實(shí)現(xiàn)我們的目的浴鸿,今天打算總結(jié)一下自定義view的幾種常見(jiàn)方...
前言 彈窗是指打開(kāi)網(wǎng)頁(yè)井氢、軟件、手機(jī)APP等的時(shí)候自動(dòng)彈出的窗口岳链,目前主要流行的彈出方式是快速進(jìn)入網(wǎng)頁(yè)游戲的快捷途徑花竞。 在android彈窗是非...
前言 我從2014年開(kāi)始接觸Android開(kāi)發(fā),作為一個(gè)非科班出身的女程序員掸哑,我在android這條道上已經(jīng)走了3年约急。三年中,參加了大大小小快1...