240 發(fā)簡信
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  • Unity 基礎(chǔ)知識點

    1缺前、委托是什么,事件是委托嗎? 它們有什么區(qū)別檐薯? C#中委托通常是指委托類型創(chuàng)建的對象艾船,它用于保存和調(diào)用同類型的方法,基于它可以很方便地實現(xiàn)觀察...

  • Unity Attribute基本特性:

    (1)[Header()]---在Inspector面板中,為field字段添加頭信息扼雏,增強描述『话颍【string類型】 (2)[Space()]...

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