240 發(fā)簡(jiǎn)信
IP屬地:廣東
  • Resize,w 360,h 240
    客戶端界面加載優(yōu)化

    最近在處理打開(kāi)客戶端界面加載卡頓的問(wèn)題沐飘,兩年前做cocos2dx項(xiàng)目的時(shí)候也注意到了這個(gè)問(wèn)題胸蛛,不過(guò)因?yàn)楫?dāng)時(shí)的界面比較簡(jiǎn)單冻辩,也沒(méi)有太多精力去處理熟史,...

  • python和C的互相調(diào)用

    最近在考慮基于udp做一個(gè)用于網(wǎng)游戰(zhàn)斗中的數(shù)據(jù)同步協(xié)議隧土,為了前期測(cè)試數(shù)據(jù)奠骄,決定先做一個(gè)外部的代理tunnel爬迟,原理是在server端和clien...

  • Resize,w 360,h 240
    幀同步游戲的設(shè)計(jì)

    從單機(jī)游戲到網(wǎng)絡(luò)游戲 單機(jī)游戲辰狡,這里指即時(shí)的動(dòng)作類游戲锋叨,玩家輸入操作,通過(guò)終端運(yùn)算而進(jìn)行的游戲宛篇。加入了多人網(wǎng)絡(luò)以后娃磺,玩家的輸入不僅僅只是在本地的...

    0.5 4221 2 36 4
  • Lua腳本熱更新

    本文繼續(xù)來(lái)寫(xiě)一下腳本代碼的熱更新在游戲客戶端或服務(wù)端的實(shí)現(xiàn),之前寫(xiě)了一篇【客戶端python熱更新】里面提到熱更新要注意的要點(diǎn)些己,這篇作為續(xù)篇就不...

  • 客戶端窗口UI管理

    介紹: 隨著項(xiàng)目系統(tǒng)玩法的逐漸豐富豌鸡,原來(lái)的窗口管理方式越來(lái)越難以應(yīng)付各種窗口彈出,因此有必要拓展更多的窗口類型來(lái)適應(yīng)不同的玩法段标。實(shí)現(xiàn)之前涯冠,參考了...

  • 給cocos2d-x添加濾鏡功能

    介紹: cocos做項(xiàng)目時(shí)經(jīng)常會(huì)遇到對(duì)圖片進(jìn)行變色的需求,比如最常用的變灰逼庞,而cocos2dx的sprite里面并沒(méi)有這個(gè)支持蛇更,需要開(kāi)發(fā)者手工去...

  • python弱引用來(lái)管理游戲中組件式的UI

    問(wèn)題介紹: 項(xiàng)目中有一種組件式的UI,即一些UI的小部件赛糟,可以隨時(shí)地卸載或顯示派任,而不依賴于當(dāng)前所在的場(chǎng)景,如左上角角色信息璧南、右上角小地圖掌逛、菜單、...

  • 學(xué)習(xí)cocos2dx的內(nèi)存管理

    最近經(jīng)常要查閱cocos2dx的源碼司倚,看下scrollview豆混、button控件的實(shí)現(xiàn),看看觸摸事件處理等等动知,發(fā)現(xiàn)還是的抽空系統(tǒng)地學(xué)習(xí)一下coc...

  • Resize,w 360,h 240
    實(shí)現(xiàn)聊天窗口動(dòng)態(tài)可視區(qū)加載的listview

    定義 可視區(qū)域加載皿伺,顧名思義,即listview只加載數(shù)據(jù)源中的可視部分盒粮,而不可視部分則不需要加載鸵鸥。其實(shí)質(zhì)也是懶加載技術(shù)(簡(jiǎn)稱lazyload)...

個(gè)人介紹
游戲開(kāi)發(fā)者
亚洲A日韩AV无卡,小受高潮白浆痉挛av免费观看,成人AV无码久久久久不卡网站,国产AV日韩精品