相信不少設(shè)計(jì)師朋友們面臨過(guò)這樣的困境:滿(mǎn)懷成就感地交稿,精心制作的高保真原型卻遭到老板或者客戶(hù)的一票否決,只好按照大家的意見(jiàn)惫周,花費(fèi)大量時(shí)間去做修...
大家常說(shuō)要“以用戶(hù)為中心”,在產(chǎn)品設(shè)計(jì)之前,要先去了解用戶(hù)需求,但是我們了解用戶(hù)的程度卻往往遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠矢炼,我們需要與真正的產(chǎn)品用戶(hù)進(jìn)行對(duì)話。溝通是一...
大家做產(chǎn)品和設(shè)計(jì)的過(guò)程中句灌,經(jīng)常會(huì)遇到各種撕逼大戰(zhàn)。對(duì)一個(gè)產(chǎn)品界面,設(shè)計(jì)師經(jīng)常需要出幾種設(shè)計(jì)方案胰锌,來(lái)供大家比較和選擇骗绕。有時(shí)候是因?yàn)樵O(shè)計(jì)師想法比較豐...
UX即用戶(hù)體驗(yàn),是一門(mén)涉及多個(gè)領(lǐng)域的交叉學(xué)科资昧,要深入酬土、專(zhuān)注的做好UX,需要很長(zhǎng)時(shí)間的積累格带。但是如果是想要快速入門(mén)诺凡,會(huì)有一些比較便捷的學(xué)習(xí)方法,從...
如果我們來(lái)問(wèn)一個(gè)大學(xué)生或者是職場(chǎng)新人未來(lái)的職業(yè)發(fā)展計(jì)劃,很多人都會(huì)說(shuō)嘶卧,希望畢業(yè)若干年后能夠做到管理者尔觉,盡快升職加薪,晉升到Leader的崗位芥吟。聽(tīng)...
荷蘭后印象派畫(huà)家梵高因?yàn)橄蛉湛焱⑿且沟茸髌繁蝗藗兪熘R酝磋蟾叩漠?huà)只是懵懂地覺(jué)得畫(huà)地很抽象钟鸵,并不太懂梵高為什么要這樣作畫(huà)钉稍。這些年來(lái),隨著設(shè)計(jì)創(chuàng)...
無(wú)論是PM棺耍、UX設(shè)計(jì)師還是UI設(shè)計(jì)師贡未,無(wú)論是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品還是工業(yè)產(chǎn)品,都是一份值得我們熱愛(ài)和自豪的工作蒙袍。如果要為設(shè)計(jì)列出幾個(gè)關(guān)鍵詞俊卤,你會(huì)寫(xiě)出哪幾個(gè)...
不知從何時(shí)起,工匠精神備受推崇害幅,或許這是有史以來(lái)第一次將工匠消恍、匠人提升到如此之高的位置。過(guò)去的一些工匠以现,比如裁縫這種職業(yè)是被稱(chēng)作下九流的狠怨,現(xiàn)在看...