概念:當場景中的某個游戲?qū)ο缶嚯x攝像機很遠時牍白,與距離攝像機很近的游戲?qū)ο笙啾冉渫荩毠?jié)的可見程度將大大降低。即使無法看到遠處游戲?qū)ο笊系募毠?jié)间唉,Uni...
原理:有些時候绞灼,我們需要在場景中渲染大量的重復(fù)的物體,比如體育場中的觀眾呈野,森林里面的樹木等等低矮,這些物體具有相似的形狀,比如很多樹木被冒,只是位置不同...
概念:移動有超大層級結(jié)構(gòu)的 Transform 對象會造成很大的 CPU 消耗军掂,但在現(xiàn)實的環(huán)境中轮蜕,通常不可能將對象結(jié)構(gòu)精簡到最少的 GameOb...
概念:Compute Shader是shader的一種,他的存在是顯卡渲染管線進化的結(jié)果蝗锥。vertex & fragement shader對頂...
概念:使用 GPU 實例化可使用 少量 繪制調(diào)用 一次繪制(或渲染)同一網(wǎng)格的多個副本跃洛。它對于繪制諸如建筑物、樹木和草地之類的在場景中重復(fù)...
< 狂妄 > --ToddLi 熱評 1- 我真的真的太喜歡你了 所以這句話我從未跟你說過 2- 冬天就適合談戀愛 窩在被窩里抱在一起 聞聞對方...
評論里的故事們 1- 兩年前我打游戲,己方兩個掛機终议,我朋友說崩了投了吧汇竭,ADC說他癌癥晚期,這可能是他打的最后一次游戲穴张,想贏细燎。 后來沒有投,我朋...
< 畫心 (男生版) > -- 要不要買菜 熱評 1- 什么都明白的人最溫柔也最冷漠 2- 花店不在了 花他媽也別開了 3- 明明自己長的很不錯...
評論里的名句引用 1- 我不能愛上海與天津皂甘,因為我心中有個北平玻驻。 ——老舍《想北平》 2- "我會用我全部的力量,去為他掃清障礙偿枕,哪怕他的最后一...