文章轉(zhuǎn)自:https://onevcat.com/2013/07/shader-tutorial-1/ Shader和Material 如果是進(jìn)...
這幾天跟著視頻學(xué)做了一個切水果的游戲(用UGUI做的)吱抚,有點(diǎn)粗糙記錄一下瞬铸。~在導(dǎo)入一些素材包的時(shí)候發(fā)現(xiàn)一些prefab丟失了固耘,變成了白紙 ( 可...
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1.如何對NGUI的文本加下劃線仆葡? UILable控件可以添加富文本格式,原因在于他有BBcode富文本編輯器 我們來對比一下勾選BBcode和...
一俏站、Shader編程語言基礎(chǔ) 一浪藻、CG語言基礎(chǔ)知識 1、內(nèi)置元類型: Float :32位浮點(diǎn)型Half :16位浮點(diǎn)型Int :32位...
一乾翔、什么是熱更新爱葵? 一般游戲上線后,玩家下載了第一個版本反浓,在運(yùn)營的過程中萌丈,會不定時(shí)的發(fā)布新的版本,如果不使用熱更新雷则,就需要重新打包辆雾,然后讓玩家重...
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一、Shader的介紹 Shader(著色器)Shader是專門用來渲染3D圖形的一種技術(shù)猜揪,他分為Vertex Shader(頂點(diǎn)著色器) & ...
Git版本:Git-2.10.2-64-bit前言: Git是什么惭墓? Git是目前世界上最先進(jìn)的分布式版本控制系統(tǒng)。 SVN與Git的主要的區(qū)別...