文章轉(zhuǎn)自:https://onevcat.com/2013/07/shader-tutorial-1/ Shader和Material 如果是進(jìn)行3D游戲開發(fā)的話,想必您對著...
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文章轉(zhuǎn)自 http://blog.csdn.net/spring_shower/article/details/48708337 舉兩個例子逊谋,在變量上使用[Serialize...
1.如何對NGUI的文本加下劃線? UILable控件可以添加富文本格式待侵,原因在于他有BBcode富文本編輯器 我們來對比一下勾選BBcode和不勾選BBcode到底有什么不...
一潮饱、Shader編程語言基礎(chǔ) 一、CG語言基礎(chǔ)知識 1诫给、內(nèi)置元類型: Float :32位浮點型Half :16位浮點型Int :32位整型Fixed:12位定點形B...
一香拉、什么是熱更新? 一般游戲上線后中狂,玩家下載了第一個版本凫碌,在運營的過程中,會不定時的發(fā)布新的版本胃榕,如果不使用熱更新盛险,就需要重新打包,然后讓玩家重新下載更新勋又,這個過程是相當(dāng)耗費...
1苦掘、添加空格?的方法: (單個空格)輸入 可以得到2個空格 2、添加代碼的方法:鍵盤ESC下方的按鍵符號楔壤,在代碼內(nèi)容前面與后面輸入3個``` 即可鹤啡。 輸入前:
一、Shader的介紹 Shader(著色器)Shader是專門用來渲染3D圖形的一種技術(shù)蹲嚣,他分為Vertex Shader(頂點著色器) & Pixel Shader(像素...