![240](https://upload.jianshu.io/users/upload_avatars/11021562/91955b03-658b-4834-9cd2-856853f32f84.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
1兵拢、日志輸出 2、判斷設(shè)備 3朽褪、快速配置 imageName 4、設(shè)置 frame 5沦补、常用尺寸 6熊痴、根據(jù)ip6的屏幕來拉伸適配 7他爸、版本號 8、安全區(qū)域高度 9果善、UIScr...
2004年诊笤,Unity誕生于丹麥的阿姆斯特丹,05年將總部設(shè)在了美國的舊金山巾陕,并發(fā)布了Unity 1.0版本讨跟。起初它只能應(yīng)用于MAC平臺,主要針對WEB項(xiàng)目和VR(虛...
iOS 底層原理 文章匯總 在clang編譯的cpp文件中可以發(fā)現(xiàn) strong & copy & weak 修飾的屬性在編譯的底層代碼中是有區(qū)別的 strong & cop...
iOS 底層原理 文章匯總[http://www.reibang.com/p/412b20d9a0f6] 本文的主要目的是理解類與isa是如何關(guān)聯(lián)的 在介紹正文之前万栅,首先需...