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    iOS 重學之路--多線程(一)

    由于前段時間凌停,堂弟的詢問,再加上自己也想重新整理一下知識結構慰丛,就梳理一下知識擎析。一系列的文章,可能會很多轧拄,也可能會很少揽祥。 關于多線程提一句,多線程不是想象中的cpu開出了好多條...

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    不具備這兩個能力檩电,再多的雞湯也枉然

    畢業(yè)五年拄丰,每天專職于自己的本職工作,再也沒上過人人俐末,再也沒登錄過MSN料按,微博用了一段時間也基本沒有再更新了,忙忙碌碌的把自己局限在自己的世界里卓箫,就連大學期間的收入來源之一-寫...

  • iOS中宏與const的區(qū)別與const的使用詳解

    宏的常見用法: 常見字符串抽成宏 常見代碼抽成宏 const(常量) 當有字符串常量的時候载矿,蘋果推薦我們使用const,蘋果經常把常用字符串定義成const 宏與const的...

  • iOS10馬上來了烹卒,iOS9的新特性你知道了嗎闷盔?

    馬上就要出iOS10了,但是還是有好多小伙伴不知道iOS9的新特性旅急,這怎么能行呢逢勾,今天就要給不知道小伙伴講一講。 1.關鍵字 nullable:表示可以為空 書寫規(guī)范 non...

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    3DTouch那點事

    公司之前在新的版本中添加了3DTouch,今天就總結出來方面大家參考和查閱 一藐吮、3D Touch 的Quick Action實現 Quick Action有兩種方式:靜態(tài)和動...

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    iOS App上架流程(2016詳細版)

    一溺拱、前言: 作為一名iOSer,把開發(fā)出來的App上傳到App Store是必要的谣辞。下面就來詳細講解一下具體流程步驟盟迟。 二、準備: 一個已付費的開發(fā)者賬號(賬號類型分為個人(...

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    解析 iOS 動畫原理與實現

    這篇文章不會教大家如何實現一個具體的動畫效果,我會從動畫的本質出發(fā)嗡综,來說說 iOS 動畫的原理與實現方式乙帮。 什么是動畫 動畫,顧名思義极景,就是能“動”的畫察净。人的眼睛對圖像有短暫...

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