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    iOS 重學(xué)之路--多線程(一)

    由于前段時間寞肖,堂弟的詢問,再加上自己也想重新整理一下知識結(jié)構(gòu)衰腌,就梳理一下知識新蟆。一系列的文章,可能會很多右蕊,也可能會很少琼稻。 關(guān)于多線程提一句,多線程不是想象中的cpu開出了好多條...

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    不具備這兩個能力饶囚,再多的雞湯也枉然

    畢業(yè)五年帕翻,每天專職于自己的本職工作,再也沒上過人人萝风,再也沒登錄過MSN嘀掸,微博用了一段時間也基本沒有再更新了,忙忙碌碌的把自己局限在自己的世界里规惰,就連大學(xué)期間的收入來源之一-寫...

  • iOS中宏與const的區(qū)別與const的使用詳解

    宏的常見用法: 常見字符串抽成宏 常見代碼抽成宏 const(常量) 當(dāng)有字符串常量的時候睬塌,蘋果推薦我們使用const,蘋果經(jīng)常把常用字符串定義成const 宏與const的...

  • iOS10馬上來了歇万,iOS9的新特性你知道了嗎?

    馬上就要出iOS10了贪磺,但是還是有好多小伙伴不知道iOS9的新特性硫兰,這怎么能行呢,今天就要給不知道小伙伴講一講寒锚。 1.關(guān)鍵字 nullable:表示可以為空 書寫規(guī)范 non...

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    3DTouch那點事

    公司之前在新的版本中添加了3DTouch,今天就總結(jié)出來方面大家參考和查閱 一呻粹、3D Touch 的Quick Action實現(xiàn) Quick Action有兩種方式:靜態(tài)和動...

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    iOS App上架流程(2016詳細(xì)版)

    一苏研、前言: 作為一名iOSer,把開發(fā)出來的App上傳到App Store是必要的腮郊。下面就來詳細(xì)講解一下具體流程步驟摹蘑。 二、準(zhǔn)備: 一個已付費的開發(fā)者賬號(賬號類型分為個人(...

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    解析 iOS 動畫原理與實現(xiàn)

    這篇文章不會教大家如何實現(xiàn)一個具體的動畫效果,我會從動畫的本質(zhì)出發(fā)捆蜀,來說說 iOS 動畫的原理與實現(xiàn)方式岗屏。 什么是動畫 動畫,顧名思義漱办,就是能“動”的畫。人的眼睛對圖像有短暫...

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