240 發(fā)簡信
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  • 真是人才昼扛,一下就看懂了

    委托模式

    一、委托模式簡介 (注:)不屬于 23 種設(shè)計(jì)模式之一,是面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)模式中常用的一種模式。 特點(diǎn):持有被委托人的引用,不關(guān)心過程,只關(guān)心結(jié)果。 歸類:行為型模式 核心:可以...

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    區(qū)塊鏈學(xué)堂——學(xué)習(xí)區(qū)塊鏈開發(fā)的基本步驟

    本文僅適合區(qū)塊鏈開發(fā)初學(xué)者 一井佑、火了 區(qū)塊鏈的火熱自不必多說,騰訊眠寿、人人躬翁、網(wǎng)易、360盯拱、阿里盒发、迅雷…..一涌而入,已說明了一切坟乾,一夜之間迹辐,幣圈和鏈圈都沸騰了。 數(shù)字貨幣的暴漲...

  • android源碼之WMS分析筆記

    1.SystemServer:啟動(dòng)WindowManagerService public static WindowManagerService main(final Con...

  • Android.mk文件解析

    在源碼樹中每一個(gè)模塊的所有文件通常都相應(yīng)有一個(gè)自己的文件夾甚侣,在該模塊的根目錄下有一個(gè)名稱為“Android.mk” 的文件明吩。編譯系統(tǒng)正是以模塊為單位進(jìn)行編譯,每個(gè)模塊都有唯一...

  • 使用的adb命令詳解

    查看應(yīng)用的啟動(dòng)時(shí)間 adb shell am start -W [packageName]/[packageName.MainActivity] 打印時(shí)間 + 多個(gè)關(guān)鍵字 l...

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    Android資源加載流程梳理

    本次總結(jié)的幾點(diǎn): 1. R文件解析 2. Resources 簡析 3. 主題的制作 1. R文件解析 R文件為IDE自動(dòng)生成的殷费,其資源ID的結(jié)構(gòu)組成如下: 2. Resou...

  • Android 動(dòng)畫系統(tǒng)匯總

    Android動(dòng)畫系統(tǒng)的種類: 1. 屬性動(dòng)畫 (Property Animation) 2. 補(bǔ)間動(dòng)畫 (Tween Animation) 3. 幀動(dòng)畫 (Frame ...

  • android開發(fā)技術(shù)體系之Activity的啟動(dòng)模式

    在總結(jié)Activity的啟動(dòng)模式前印荔,我們先來認(rèn)真一下android中的任務(wù)與返回棧模式。 什么是任務(wù)详羡? Android中的任務(wù)是指在執(zhí)行特定作業(yè)時(shí)與用戶交互的一系列 Acti...

  • unity 3d之路 —— 游戲組件與API

    今天主要學(xué)習(xí)了組件的使用仍律,看了幾節(jié)關(guān)于控制游戲物體旋轉(zhuǎn),游戲物體碰撞檢測的視頻,并熟悉了其中幾個(gè)API 1. RigidBody: 重力感應(yīng)組件实柠,可以讓游戲物體擁有物理特性 ...

  • unity 3d之路 ——熟悉環(huán)境

    游戲環(huán)境 1.修改代碼編輯器為Visio Studio 2012水泉,修改辦法:Edit -> Prefences -> Extenel tools -> Scriptor Ed...

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