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對 UE Tool 原理進(jìn)行分析急凰,以及進(jìn)行改進(jìn),貼合項(xiàng)目需要震鹉。 一、 思考 ??在日常研發(fā)中如何快速定位一個控件布局位置或點(diǎn)擊事件處理邏輯? 1...
怕什么真理無窮,進(jìn)一寸自有進(jìn)一寸的歡喜 -- 胡適 ??最近通...
看似尋常最奇崛藕夫,成如容易卻艱辛。北宋.王安石 ??最近由于項(xiàng)目需要枯冈,做了一些削減包體積的工作,由于之前項(xiàng)目已經(jīng)進(jìn)行過包體積優(yōu)化方面的工作办悟,期待百...
??上一篇 Animator 有提到過 Animator 界面刷新邏輯主要是通過 Choreographer 來完成尘奏,本篇主角 TinyDanc...
??最近由于項(xiàng)目需要,寫了一個動畫病蛉。歷經(jīng)坎坷炫加,花了好幾天的時間,被 UX 批評了好幾次铺然,事后回想俗孝,發(fā)現(xiàn)這個動畫其實(shí)也比較簡單,無非就是對一系列動...
?? 近日魄健,關(guān)注了一下項(xiàng)目的頭部崩潰赋铝,崩潰量最大的是一個 Window 相關(guān)問題,日均崩潰次數(shù)接近了快 1W 次沽瘦,并且崩潰被 keep 了快2年...
??本文試圖說明 Activity launchMode 原理革骨,各種常用的 Intent Flag 原理 ,以及l(fā)aunchMode 和 Int...
??最近有幸作為一面官析恋,有面試了一些新人關(guān)于 Android 的基礎(chǔ)知識(自己才工作了一年..)良哲,或許是處于一點(diǎn)自私的角度,將自己剛畢業(yè)時關(guān)于 ...
??在Toast與Snackbar的那點(diǎn)事兒這篇文章中助隧,受益良多筑凫,翻看了自己項(xiàng)目,發(fā)現(xiàn)項(xiàng)目也有重構(gòu)一份SafeToastManager來統(tǒng)一管理...