對(duì) UE Tool 原理進(jìn)行分析勺良,以及進(jìn)行改進(jìn)堡僻,貼合項(xiàng)目需要漓帅。 一缝呕、 思考 ??在日常研發(fā)中如何快速定位一個(gè)控件布局位置或點(diǎn)擊事件處理邏輯岖沛? 1.1 遮怜、ADB 命令行 ??通...

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??本文試圖說(shuō)明 Activity launchMode 原理,各種常用的 Intent Flag 原理 伴鳖,以及l(fā)aunchMode 和 Intent Flag 的區(qū)別节值,相似...
??在Toast與Snackbar的那點(diǎn)事兒這篇文章中,受益良多榜聂,翻看了自己項(xiàng)目搞疗,發(fā)現(xiàn)項(xiàng)目也有重構(gòu)一份SafeToastManager來(lái)統(tǒng)一管理應(yīng)用Toast的彈出,并且解決...
?? 近日,關(guān)注了一下項(xiàng)目的頭部崩潰柜思,崩潰量最大的是一個(gè) Window 相關(guān)問(wèn)題,日均崩潰次數(shù)接近了快 1W 次巷燥,并且崩潰被 keep 了快2年之久都沒(méi)解掉赡盘,崩潰日志如下: ...
怕什么真理無(wú)窮,進(jìn)一寸自有進(jìn)一寸的歡喜 -- 胡適 ??最近通過(guò)微信給測(cè)試同學(xué)發(fā)送測(cè)試包的過(guò)...
看似尋常最奇崛缰揪,成如容易卻艱辛陨享。北宋.王安石 ??最近由于項(xiàng)目需要,做了一些削減包體積的工作钝腺,由于之前項(xiàng)目已經(jīng)進(jìn)行過(guò)包體積優(yōu)化方面的工作抛姑,期待百尺竿頭,更進(jìn)一步艳狐《ㄏ酰花了好大的功...
??上一篇 Animator 有提到過(guò) Animator 界面刷新邏輯主要是通過(guò) Choreographer 來(lái)完成,本篇主角 TinyDancer 其實(shí)也是借助于Chore...
??最近有幸作為一面官毫目,有面試了一些新人關(guān)于 Android 的基礎(chǔ)知識(shí)(自己才工作了一年..)蔬啡,或許是處于一點(diǎn)自私的角度,將自己剛畢業(yè)時(shí)關(guān)于 Android 的一點(diǎn)困惑也問(wèn)...