@縱馬橫刀pro ??理解了
Android MediaCodec硬解碼烘豌、ffmpeg軟解碼,兼顧機(jī)型一致性和性能MediaCodec硬解 首先考慮使用MediaCodec硬解碼椒丧,硬解碼的代碼谷歌的文檔很詳細(xì)邻悬,主要分為異步模式、同步模式。至于解碼的輸出袜刷,如果是解碼到文件中,可以提取out...
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哥們莺丑,為什么我設(shè)置多線程解碼cpu占用反而高了著蟹,手機(jī)cpu是4核墩蔓,我設(shè)置了多線程數(shù)為4
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Android事件分發(fā)對(duì)于每一個(gè)Android Developer來說是必須理解的知識(shí)點(diǎn)样刷,是自定義View、處理滑動(dòng)沖突等的基礎(chǔ)知識(shí)卿嘲,網(wǎng)上關(guān)于這部分的文章很多都是泛泛而談颂斜,沒...
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H264壓縮中有個(gè)重要的算法俊啼,熵編碼,熵編碼分為兩種cavlc(哈夫曼編碼也叫變長(zhǎng)編碼)和cabac(算術(shù)編碼)左医,這些都是無損壓縮編碼 要弄懂哈夫曼編碼之前先了解一下哈夫曼樹...
1.描述 AVIOContext是FFmpeg管理輸入輸出數(shù)據(jù)的結(jié)構(gòu)體授帕,位于avio.h文件中。 2.結(jié)構(gòu)體定義 3.常見變量及其作用
一芥映、引子 synchronized 會(huì)阻塞線程,AQS 也會(huì)阻塞線程远豺。那么這兩種情況奈偏,阻塞后,線程的狀態(tài)是什么躯护,是 waiting 還是 blocked惊来。雖然好像知道,但不能...
引 如果對(duì)什么是線程棺滞、什么是進(jìn)程仍存有疑惑唁盏,請(qǐng)先Google之内狸,因?yàn)檫@兩個(gè)概念不在本文的范圍之內(nèi)。 用多線程只有一個(gè)目的厘擂,那就是更好的利用cpu的資源,因?yàn)樗械亩嗑€程代碼都...
本篇開始進(jìn)行了新的專題:繪制優(yōu)化锰瘸,初步打算分兩部分來寫刽严,一部分是原理機(jī)制篇,做優(yōu)化避凝,你原理機(jī)制都不清楚談何優(yōu)化舞萄,所以知識(shí)儲(chǔ)備是十分有必要的,另外一部分就是優(yōu)化實(shí)踐篇管削。(先是這...
我們已經(jīng)分析了崎弃,mWindowSession.addToDisplay 通過WMS.addWindow 我們建立了app與SurfaceFlinger服務(wù)連接。并且通過req...
SurfaceFlinger是Android multimedia的一個(gè)部分,在Android 的實(shí)現(xiàn)中它是一個(gè)service遏弱,提供系統(tǒng)范圍內(nèi)的surface compose...
目錄 什么是PCM肮砾? PCM數(shù)據(jù)格式 FFmpeg支持的PCM數(shù)據(jù)格式 FFmpeg中Packed和Planar的PCM數(shù)據(jù)區(qū)別 字節(jié)序 PCM音頻數(shù)據(jù)的處理 參考 1. 什...
1)前言 經(jīng)過對(duì)WebRtc Video Receiver 創(chuàng)建分析(一)[http://www.reibang.com/p/d3071a8f5368]、WebRtc Vi...