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@DIGITALMAN 好吧 等大佬有時間再寫吧
Octane渲染器學(xué)習(xí)筆記之七:材質(zhì)-4【前言】 這篇研究一下MEDIUMS媒介。為什么要研究媒介草添?因?yàn)槊浇闊o處不在,就看你是否考慮它毅厚,如果在渲染時愕够,考慮媒介的影響,那么就會得到更真實(shí)的渲染結(jié)果浪讳。當(dāng)然缰盏,渲染...
@DIGITALMAN 用的新版的oc oc還漲價了?? 要是大佬寫rs的課程我都想學(xué)rs去了 rs還有教育版可以學(xué)習(xí) 100多6個月
Octane渲染器學(xué)習(xí)筆記之七:材質(zhì)-4【前言】 這篇研究一下MEDIUMS媒介。為什么要研究媒介淹遵?因?yàn)槊浇闊o處不在口猜,就看你是否考慮它,如果在渲染時合呐,考慮媒介的影響暮的,那么就會得到更真實(shí)的渲染結(jié)果。當(dāng)然淌实,渲染...
大佬cr感覺物理材質(zhì)更寫實(shí)一些冻辩,會更新cr9.0的內(nèi)容嗎
CORONA 渲染器學(xué)習(xí)筆記之二十:設(shè)置【前言】 《Corona渲染器學(xué)習(xí)筆記》 已經(jīng)寫了很多篇了,我從頭看了看拆祈,發(fā)現(xiàn)Corona渲染器設(shè)置還沒有說恨闪,這篇就研究一下渲染器的優(yōu)化和設(shè)置。 其實(shí)放坏,Corona渲...
要是cr也有那么詳細(xì)就更棒了?? cr還更新嗎 大佬 oc感覺要花錢??
Octane渲染器學(xué)習(xí)筆記之七:材質(zhì)-4【前言】 這篇研究一下MEDIUMS媒介咙咽。為什么要研究媒介?因?yàn)槊浇闊o處不在淤年,就看你是否考慮它钧敞,如果在渲染時,考慮媒介的影響麸粮,那么就會得到更真實(shí)的渲染結(jié)果溉苛。當(dāng)然,渲染...
深度好文??
Octane渲染器學(xué)習(xí)筆記之一:概述【前言】 很多網(wǎng)友希望我參照《CORONA渲染器系列》方式弄诲,再寫一些《Octane渲染器學(xué)習(xí)筆記》文章愚战,我也不知道現(xiàn)在OC,為什么這么火?OC FOR C4D渲染器插...
深度好文??
年底渲染總結(jié)昨天周六,我到新華書店拓哟,查看近期有沒有計算機(jī)新圖書想许。一個多月沒來了,我驚奇地發(fā)現(xiàn)計算機(jī)圖書架子又少了幾排断序。再看看圖形圖像伸刃、三維動畫方面的書架上的圖書,更是少的可憐逢倍。都...
導(dǎo)言: R16推出以后捧颅,增加了很多新功能,其中反射通道由過去的reflection 改為reflectance较雕。這不僅是名字的改變碉哑,功能和結(jié)構(gòu)與過去不同,渲染速度有了較...
@DIGITALMAN 感覺oc rs cy cr 都差不多 你能做的我都能做??
CORONA 渲染器學(xué)習(xí)筆記之四:材質(zhì)-1【前言】 前面研究CORONA流程和特色润努。這篇我們就研究一些細(xì)節(jié)問題吧关斜。一般地,一個渲染器插件都自帶適合自己的燈光铺浇、材質(zhì)痢畜、貼圖,雖然她也兼容C4D平臺自帶的一些對象鳍侣。...
“這不是我要的感覺,你再改改倚聚∠呱溃” 美,是一種感覺秉沼,但是在做商業(yè)視覺設(shè)計桶雀,特別做界面的時候,商業(yè)價值和美需要找到一種平衡唬复。由于視覺特別主觀矗积,你也許常常看到如下情況: 設(shè)計師小明...
我也是覺得沒有理論感覺做了一遍別的老師的案例感覺不會做了 網(wǎng)上百分之99都是割韭菜的培訓(xùn)??
CORONA 渲染器學(xué)習(xí)筆記之四:材質(zhì)-3【繼續(xù)研究】 六测砂、玻璃液體材質(zhì)茵烈。 玻璃和液體材料使用反射率層和折射率層∑鲂可以將折射層設(shè)置為實(shí)心或薄壁呜投。實(shí)心為固體玻璃應(yīng)該用于有厚度的物體 - 如花瓶,瓶子存璃,液體仑荐。薄壁...
不都是一樣的嗎?纵东?粘招?有啥別的渲染器能做的cr不能做 不能做不代表渲染器不行是你不行
CORONA 渲染器學(xué)習(xí)筆記之四:材質(zhì)-1【前言】 前面研究CORONA流程和特色。這篇我們就研究一些細(xì)節(jié)問題吧偎球。一般地洒扎,一個渲染器插件都自帶適合自己的燈光、材質(zhì)衰絮、貼圖逊笆,雖然她也兼容C4D平臺自帶的一些對象。...