在netty的池化ByteBuf分配中,包含ByteBuf對象的池化和真實內(nèi)存(array或者DirectByteBuffer)的池化。本文內(nèi)容為對象池的細(xì)節(jié),真實內(nèi)存的池化...
在netty的池化ByteBuf分配中,包含ByteBuf對象的池化和真實內(nèi)存(array或者DirectByteBuffer)的池化。本文內(nèi)容為對象池的細(xì)節(jié),真實內(nèi)存的池化...
內(nèi)存檢測原理使用的是PhantomReference技術(shù)篙悯,通過判斷ByteBuf的refCount是否為0捌臊,判斷是否存在內(nèi)存泄漏粟誓。 檢測原理 無論是池化的ByteBuf還是非...
這個問題其實在很早之前Android10提出的時候就開始做了適配轩褐,但是為什么寫這篇文章呢没宾,是因為Android11快來了蒜埋,目前我們這邊沒有android11的手機(jī)進(jìn)行測試淫痰,所...
過去十幾年CPU一直遵循著摩爾定律發(fā)展忆家,單核頻率越來越快,但是最近這幾年德迹,摩爾定律已然失效芽卿,CPU的工藝制程和發(fā)熱穩(wěn)定性之間難以取舍,取而代之的策略則是增加核心數(shù)量胳搞,目前家用...
ANR:即Appliaction Not Responding,在Android設(shè)備上悬而,如果應(yīng)用程序進(jìn)程的主線程響應(yīng)超時就會產(chǎn)生ANR呜舒,系統(tǒng)就會向用戶展示一個提示框,用小米設(shè)...
一笨奠、原理部分 1.利用SceneKit 造一個球面2.將圖片鋪滿球面3.在球中心放一個相機(jī),也就是我們的眼睛所在,4.根據(jù)手勢或者陀螺儀,改變相機(jī)視野 二袭蝗、代碼部分 1.導(dǎo)入...
本篇文章從AIDL的角度來闡述Binder機(jī)制調(diào)用遠(yuǎn)程服務(wù)的內(nèi)部運(yùn)行原理嘁灯。因此本篇文章的第一部分介紹AIDL的使用泻蚊,第二部分從AIDL的使用上具體介紹Binder機(jī)制。關(guān)于B...