在netty的池化ByteBuf分配中议薪,包含ByteBuf對象的池化和真實(shí)內(nèi)存(array或者DirectByteBuffer)的池化尤蛮。本文內(nèi)容為對象池的細(xì)節(jié),真實(shí)內(nèi)存的池化...
在netty的池化ByteBuf分配中议薪,包含ByteBuf對象的池化和真實(shí)內(nèi)存(array或者DirectByteBuffer)的池化尤蛮。本文內(nèi)容為對象池的細(xì)節(jié),真實(shí)內(nèi)存的池化...
內(nèi)存檢測原理使用的是PhantomReference技術(shù),通過判斷ByteBuf的refCount是否為0斯议,判斷是否存在內(nèi)存泄漏产捞。 檢測原理 無論是池化的ByteBuf還是非...
這個(gè)問題其實(shí)在很早之前Android10提出的時(shí)候就開始做了適配,但是為什么寫這篇文章呢哼御,是因?yàn)锳ndroid11快來了坯临,目前我們這邊沒有android11的手機(jī)進(jìn)行測試,所...
我們每個(gè)人看靠,赤裸裸的來到這個(gè)世界上,從嬰兒到成人液肌,經(jīng)歷著蛻變挟炬。沿著“求生~求玩~求學(xué)~求職~求偶~求子~求慢慢變老”這條軌跡演繹著,不能錯(cuò)位和越位嗦哆,否則谤祖,會(huì)付出慘重的代價(jià)。 ...
過去十幾年CPU一直遵循著摩爾定律發(fā)展老速,單核頻率越來越快粥喜,但是最近這幾年,摩爾定律已然失效烁峭,CPU的工藝制程和發(fā)熱穩(wěn)定性之間難以取舍容客,取而代之的策略則是增加核心數(shù)量秕铛,目前家用...
Flex之前我們用什么布局主要使用1约郁、normal flow (正常流,也叫文檔流)2但两、float + clear3鬓梅、position relative + absolute...
ANR:即Appliaction Not Responding,在Android設(shè)備上谨湘,如果應(yīng)用程序進(jìn)程的主線程響應(yīng)超時(shí)就會(huì)產(chǎn)生ANR绽快,系統(tǒng)就會(huì)向用戶展示一個(gè)提示框,用小米設(shè)...
一紧阔、原理部分 1.利用SceneKit 造一個(gè)球面2.將圖片鋪滿球面3.在球中心放一個(gè)相機(jī),也就是我們的眼睛所在,4.根據(jù)手勢或者陀螺儀,改變相機(jī)視野 二坊罢、代碼部分 1.導(dǎo)入...
本篇文章從AIDL的角度來闡述Binder機(jī)制調(diào)用遠(yuǎn)程服務(wù)的內(nèi)部運(yùn)行原理擅耽。因此本篇文章的第一部分介紹AIDL的使用活孩,第二部分從AIDL的使用上具體介紹Binder機(jī)制。關(guān)于B...