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    金字塔原理 - 上

    最近閱讀完了【金字塔原理】滤奈,在團隊內部進行了分享晴楔,本篇文章內容根據(jù)分享時的keynote整理而成顿苇。 因為篇幅較長,故分為上下兩個部分來分別進行講...

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    設計師應該懂的開發(fā)原理

    作為一名設計師税弃,對于開發(fā)原理知識應該具有初步的了解和認知纪岁。這樣一方面能夠保證和開發(fā)人員溝通的順暢,另一方面懂得基礎原理能夠在設計的過程當中避免很...

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    微信小程序設計tips

    自從張小龍在微信公開課上宣布今年1月9號將正式發(fā)布微信小程序之后则果,這個根植于微信上的『APP store』希望了業(yè)內所有人的目光幔翰。同樣,隨著小程...

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    如何構建你的系統(tǒng)功能架構西壮?

    距上一篇設計文章已經(jīng)過去很久了遗增,不讀書三日即面目可憎,以后還是要常做設計思考茸时,常更新的好 很多時候贡定,在構建一個復雜的后臺系統(tǒng)的時候,我們都會面臨...

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    重新認識組件-面包屑導航

    什么是面包屑導航 面包屑導航是網(wǎng)頁設計中極為常見的一種設計方法可都,我們經(jīng)常使用面包屑導航來作為網(wǎng)頁導航框架中的輔助手段,來幫助用戶感知自己所處位置...

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    『你』還是『我』蚓耽?

    『你』和『我』渠牲,這是在平常生活中最經(jīng)常使用到的兩類人稱代詞,我們在平常過程中使用『你』『我』都是十分的自如熟練的步悠。然而當這個問題被放在產(chǎn)品設計的...

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    交互設計文檔模板項目總結

    對于一個交互設計師來說签杈,其輸出的產(chǎn)物中很重要的一個部分就是交互設計文檔。設計文檔的存在就是為了讓后續(xù)的開發(fā)人員呢能夠更好的理解交互設計師的設計想...

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