240 發(fā)簡信
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    iOS-事件的傳遞和響應機制-原理詳解

    前言 當我們在手機屏幕上進行了一次點擊妙色,滑動愈涩,輕掃手機屏幕喜滨,手機如何捕獲這個事件并且做出對應的反應处面,這里就涉及到了兩個概念,事件鏈和響應鏈。 一 iOS 中的事件 iOS中的...

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    刨根問底:對于 self = [super init] 的思考

    對象初始化有兩種方式:[class new] 與 [[class alloc] init] 對于后者,有分配和初始化的過程爽彤,alloc 從應用程序的虛擬地址空間上為該對象分配...

  • Cocoapods環(huán)境配置

    請按照第一篇文章知識預熱配置好ruby和gem。這里我們不使用homebrew安裝cocoapods缚陷。 安裝cocoapodssudo gem install -n /usr...

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    <<iOS 與OS X多線程和內(nèi)存管理>>筆記:MRC與引用計數(shù)

    注:本文為筆記形式,所以很多都是摘抄的.< >書中寫的很棒,簡單易懂,建議各位看官自己去看看. 前言 知其然而不知所以然,一向是開發(fā)人員所忌諱的.其實對于iOS的多線程和內(nèi)存...

  • 寫的很詳細,受教了

    iOS分類(category),類擴展(extension)—史上最全攻略

    背景: 在大型項目硫痰,企業(yè)級開發(fā)中多人同時維護同一個類衩婚,這樣勢必會導致當前類隨著項目開展,變得臃腫碍论,iOS中的分類(Category)就很好的解決了這個問題谅猾。 分類(Categ...

  • iOS分類(category),類擴展(extension)—史上最全攻略

    背景: 在大型項目柄慰,企業(yè)級開發(fā)中多人同時維護同一個類鳍悠,這樣勢必會導致當前類隨著項目開展,變得臃腫坐搔,iOS中的分類(Category)就很好的解決了這個問題藏研。 分類(Categ...

  • Core Animation系列之CATransaction

    CATransaction是 Core Animation 中的事務類涧卵,在iOS中的圖層中勤家,圖層的每個改變都是事務的一部分,CATransaction可以對多個layer的屬...

  • CAMediaTiming 詳解

    有一種通過CAAnimation實現(xiàn)的協(xié)議叫做CAMediaTiming柳恐,也就是CABasicAnimation和CAKeyframeAnimation的基類(指CAAnim...

  • CGContextSaveGState與UIGraphicsPushContext的區(qū)別

    在調(diào)用drawRect:方法之前乐设,繪圖系統(tǒng)創(chuàng)建了一個圖形上下文CGContext讼庇。上下文包括大量信息,比如畫筆顏色近尚、文本顏色蠕啄、當前字體、變形等戈锻。有時你可能想要修改上下文并使其...

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