OpenGL ES是什么 OpenGL ES(Open Graphics Library Embedded Systems):一種跨平臺的渲染技...
渲染管線 蘋果提供了兩種OpenGL ES的可視化模型,一種是客戶端—服務端的架構模型栖博,另一種就是管線的模型屑宠。 客戶端—服務端架構:應用程序狀態(tài)...
SCRecordSession gets the video and audio buffers from the SCRecorder and...
輸入輸出配置
快速使用 SCRecorder init方法 創(chuàng)建一個_sessionQueue隊列,用于向SCRecordSession發(fā)送信息 dispat...
實現(xiàn)原理: 通過GPUImage濾鏡處理笛匙、錄制侨把、保存的思路如圖犀变。視頻部分:經(jīng)過filter的視頻幀分兩步,一步用于在屏幕預覽GPUImageVi...
簡介 UIView動畫實質上是對CoreAnimation的封裝秋柄,提供簡潔的動畫接口获枝。 UIView動畫可以設置的動畫屬性有: frame(大小...
GPUImageView在響應鏈的終點,是一個UIView骇笔,不用繼承自GPUImageOutput省店,但實現(xiàn)GPUImageInput協(xié)議。 GP...
GPUImage概覽GPUImage(一):視頻采集GPUImageVideoCameraGPUImage(二):視頻濾鏡GPUImageFil...