240 發(fā)簡(jiǎn)信
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  • 當(dāng)最底下的一組被展開后UITableView滑動(dòng)到底部點(diǎn)擊收起窿吩,炸裂

    ios UITableView三級(jí)展開

    有個(gè)多級(jí)展開的需求压怠,但不是那種三層嵌套,是這個(gè)效果: 這樣 我們只需要給Tableview的總的header 以及分區(qū)header 增加一個(gè)展開即可: 總的header 不會(huì)...

  • 為什么要使用 Docker

    學(xué)習(xí)完整課程請(qǐng)移步 互聯(lián)網(wǎng) Java 全棧工程師 本節(jié)視頻 【視頻】基礎(chǔ)設(shè)施即服務(wù)-Docker-為什么要用 Docker 概述 作為一種新興的虛擬化方式,Docker 跟傳...

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    iOS 消息轉(zhuǎn)發(fā)

    級(jí)別: ★★☆☆☆標(biāo)簽:「iOS」「消息轉(zhuǎn)發(fā)」「null([NSNull null])」作者: WYW[http://www.reibang.com/u/2f31928b...

  • 循環(huán)引用了吧

    iOS UITableView頭部懸停+UITableView側(cè)滑嵌套

    大家在平時(shí)的開發(fā)工程中肯定隨處可見這項(xiàng)功能鸡号,雖然實(shí)現(xiàn)很簡(jiǎn)單泡徙,但是層級(jí)關(guān)系大家還是要理解一下: 不要被這張亂七八糟的層級(jí)關(guān)系嚇住,其實(shí)原理很簡(jiǎn)單:就是UITableView--...

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    iOS如何去掉float小數(shù)點(diǎn)后無效的0

    以前一直是截取到第一個(gè)非0或者小數(shù)點(diǎn)偶然間發(fā)現(xiàn)膜蠢。用NSNumber來處理似乎更簡(jiǎn)便堪藐。 每次轉(zhuǎn)換的值如下:

  • @默銘志 我看了很多貼子礁竞,說VM層不允許引入U(xiǎn)IKit,就順便問一下

    我所理解MVVM模式

    前言 其實(shí)關(guān)于MVVM杉辙,筆者早就想談?wù)勛约旱南敕N妫笥褌兘涣鲗W(xué)習(xí)。但是由于這段時(shí)間公司任務(wù)緊蜘矢,加班多狂男,而抽不出時(shí)間來。這樣一來離上一篇MVP模式已經(jīng)有兩個(gè)月了品腹。 起源 MV...

  • 你這ViewModel都引入U(xiǎn)IKit了岖食?

    我所理解MVVM模式

    前言 其實(shí)關(guān)于MVVM,筆者早就想談?wù)勛约旱南敕ㄎ杩裕笥褌兘涣鲗W(xué)習(xí)泡垃。但是由于這段時(shí)間公司任務(wù)緊,加班多羡鸥,而抽不出時(shí)間來蔑穴。這樣一來離上一篇MVP模式已經(jīng)有兩個(gè)月了。 起源 MV...

  • #import "Control.h"
    #import <Masonry.h>

    @implementation Control{
    UIView *topVIew;
    UILabel *label;
    UIView *bottomView;
    }
    [topVIew mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.left.top.right.mas_equalTo(0);
    make.height.mas_equalTo(100);
    }];

    [bottomView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.left.bottom.right.mas_equalTo(0);
    make.height.mas_equalTo(100);
    }];

    [label mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.top.mas_equalTo(topVIew.mas_bottom);
    make.bottom.mas_equalTo(bottomView.mas_top);
    make.left.right.mas_equalTo(0);
    }];

    ViewController.m

    - (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    _control = [[Control alloc]init];
    _control.backgroundColor = [UIColor redColor];
    [self.view addSubview:_control];
    [_control mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.center.mas_equalTo(self.view);
    make.width.mas_equalTo(self.view).multipliedBy(0.8);
    make.height.mas_equalTo(300);
    }];

    }

    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    _result = !_result;
    [self layoutControl];
    }

    - (void)layoutControl {
    [_control mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    if (_result) {
    make.height.mas_equalTo(350);
    }else {
    make.height.mas_equalTo(300);
    }
    }];
    [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
    [self.view layoutIfNeeded];
    }];

    }

    這樣修改的時(shí)候視圖高度修改為什么會(huì)跳動(dòng)捐腿?

    iOS自動(dòng)布局框架-Masonry詳解

    目前iOS開發(fā)中大多數(shù)頁(yè)面都已經(jīng)開始使用Interface Builder的方式進(jìn)行UI開發(fā)了纵朋,但是在一些變化比較復(fù)雜的頁(yè)面,還是需要通過代碼來進(jìn)行UI開發(fā)的叙量。而且有很多比較...

  • 淺談GCD中的信號(hào)量

    在客戶端開發(fā)中倡蝙,我們很少用到信號(hào)量,并發(fā)數(shù)绞佩。甚至有些同學(xué)根本就沒聽說過這兩個(gè)概念寺鸥。今天就簡(jiǎn)單說說GCD中的信號(hào)量。 基本概念 ** 關(guān)于iOS開發(fā)中品山,多線程基本的概念和基本使...

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