
作為一名成熟的Android開發(fā)者,"協(xié)程是一種輕量級的線程"這句話我們可能已經(jīng)聽了無數(shù)遍了扳肛,但有多少同學能真正的理解這句話呢? 接下來的內容會...
Bitmap 是Android系統(tǒng)中一個非常重要的類,也是作為Android開發(fā)工程師必須掌握的一個技術點纫谅。其中最為重要的就是高效的加載Bitm...
單例模式算是設計模式中最容易理解偎漫,也是最容易手寫代碼的模式了吧。但是其中的坑卻不少方篮,所以也常作為面試題來考名秀。本文主要對幾種單例寫法的整理,并分析...
作為Android開發(fā)人員藕溅,IPC應該是我們能經(jīng)常聽到的匕得。但是什么是IPC?IPC的使用場景是什么蜈垮?Android中IPC的實現(xiàn)模式有哪幾種耗跛?這...
在上篇文章中我們介紹了Activity的生命周期,那么接下來就要介紹同樣是重點而且是難點的Activity的啟動模式攒发! 說到啟動模式调塌,對于很多初...
接觸Android已經(jīng)有兩年了,總感覺自己停留在某個階段已經(jīng)很久了惠猿,應該會有好多人和我有相同的感覺吧羔砾,是時候去吸收一波知識了,任玉剛大神的《An...
JDK和JRE的區(qū)別是什么?Java運行時環(huán)境(JRE)是將要執(zhí)行Java程序的Java虛擬機姜凄,同時也包含了執(zhí)行applet所需要的瀏覽器插件政溃。...
之所以寫這篇文章是看到許多新人在處理Activity跳轉的時候還是在使用進入進出動畫,其實Google 在Android 5.0之后就提供了相應...