1.鏈表 鏈表是一種鏈?zhǔn)酱鎯Φ木€性表驼修,所有元素的內(nèi)存地址不一定是連續(xù)的 鏈表可以用到多少申請多少,不浪費內(nèi)存空間 鏈表中通常包含元素和下一個節(jié)點...
學(xué)習(xí)目標(biāo): 向量答毫、矩陣和基礎(chǔ)變化(了解) 使用矩陣/向量移動幾何圖形(實踐) 矩陣堆棧(理解) 1. 向量與矩陣 向量:向量是研究2D厕九、3D數(shù)學(xué)...
學(xué)習(xí)目標(biāo): 1.渲染過程產(chǎn)生的問題(掌握) 油畫渲染(了解) 正面&背面剔除(掌握) 深度測試(掌握) ZFighting閃爍(了解) 窗口革屠、視...
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學(xué)習(xí)目標(biāo): 1.OpenGL渲染架構(gòu)(掌握) OpenGL數(shù)據(jù)傳遞的3種方式(理解) OpenGL提供的著色器(掌握) 正投影/透視投影API的...
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準(zhǔn)備資源 CLTools glew libGLTools.a 配置openGL環(huán)境 1.打開Xcode -> macOS -> App01.pn...
學(xué)習(xí)目標(biāo): 圖形API簡介(了解) OpenGL中專業(yè)名詞解析(了解) OpenGL坐標(biāo)系解析(了解) 圖形\圖片從文件渲染到屏幕過程解析(掌握...
函數(shù) 1.基本使用:func來聲明一個函數(shù),使用名字和參數(shù)來調(diào)用函數(shù),使用->來指定函數(shù)返回值猾普,例如: func sum(x1:Int,x2:I...