最近由于項(xiàng)目需要, 一直在研究藍(lán)牙4.0,在這兒分享給大家, 望共同進(jìn)步. 一、關(guān)于藍(lán)牙開(kāi)發(fā)的一些重要的理論概念: 1.當(dāng)前ios中開(kāi)發(fā)藍(lán)牙所運(yùn)用的系統(tǒng)庫(kù)是<CoreBlue...
最近由于項(xiàng)目需要, 一直在研究藍(lán)牙4.0,在這兒分享給大家, 望共同進(jìn)步. 一、關(guān)于藍(lán)牙開(kāi)發(fā)的一些重要的理論概念: 1.當(dāng)前ios中開(kāi)發(fā)藍(lán)牙所運(yùn)用的系統(tǒng)庫(kù)是<CoreBlue...
Category的本質(zhì)<一>Category的本質(zhì)<二>load,initialize方法面試題:Category能否添加成員變量?如果可以,如何給Category添加成員變...
前言 CocoaLumberjack是適用于Mac和iOS的快速,簡(jiǎn)單仑撞,功能強(qiáng)大且靈活的日志記錄框架。 最近想要升級(jí)項(xiàng)目中的Log庫(kù)妖滔,比較了一番之后派草,發(fā)現(xiàn)CocoaLumbe...
1.鏈表 鏈表是一種鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ)的線性表鉴竭,所有元素的內(nèi)存地址不一定是連續(xù)的 鏈表可以用到多少申請(qǐng)多少,不浪費(fèi)內(nèi)存空間 鏈表中通常包含元素和下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的地址 鏈表的尾結(jié)點(diǎn)中的下一個(gè)...
序言 在 APP 中岸浑,免不了與 H5頁(yè)面打交道搏存,所以掌握 與 JS 交互就顯的至關(guān)重要,本文總結(jié)了常見(jiàn)的與 JS 交互方式矢洲。 一 UIWebView 攔截 URL 1.1 J...
歡迎訪問(wèn)我的博客原文 內(nèi)存泄漏指的是程序中已動(dòng)態(tài)分配的堆內(nèi)存(程序員自己管理的空間)由于某些原因未能釋放或無(wú)法釋放璧眠,造成系統(tǒng)內(nèi)存的浪費(fèi),導(dǎo)致程序運(yùn)行速度變慢甚至系統(tǒng)崩潰。 在...
前言:什么是runtime?根據(jù)官方文檔的解釋灾螃,Objective-C語(yǔ)言將決定盡可能的從編譯和鏈接時(shí)推遲到運(yùn)行時(shí)题翻。只要有可能,Objective-C總是使用動(dòng)態(tài)的方式來(lái)解決...
學(xué)習(xí)目標(biāo): 向量、矩陣和基礎(chǔ)變化(了解) 使用矩陣/向量移動(dòng)幾何圖形(實(shí)踐) 矩陣堆棧(理解) 1. 向量與矩陣 向量:向量是研究2D熄赡、3D數(shù)學(xué)的標(biāo)準(zhǔn)工具姜挺。向量V是一個(gè)既有大...
學(xué)習(xí)目標(biāo): 1.渲染過(guò)程產(chǎn)生的問(wèn)題(掌握) 油畫(huà)渲染(了解) 正面&背面剔除(掌握) 深度測(cè)試(掌握) ZFighting閃爍(了解) 窗口初家、視口、裁剪區(qū)域(掌握) 顏色混合...
頭文件介紹:#include "GLFrustum.h":矩陣工具類乌助,用來(lái)快速設(shè)置正/透視投影矩陣溜在。完成坐標(biāo)3D->2D映射過(guò)程。#include "GLTools.h":頭...
學(xué)習(xí)目標(biāo): 1.OpenGL渲染架構(gòu)(掌握) OpenGL數(shù)據(jù)傳遞的3種方式(理解) OpenGL提供的著色器(掌握) 正投影/透視投影API的使用(掌握) OpenGL上常...