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鼠標(biāo)點(diǎn)擊場(chǎng)景,我們把動(dòng)作寫在場(chǎng)景的添加事件中: 要實(shí)現(xiàn)"黃色方塊移到紅色方塊的下方",我們使用瞬移的動(dòng)作: 黃色方塊移到紅色方塊的下方教寂,我們可以...
極小-極大搜索算法的實(shí)現(xiàn) 在上一篇"極小-極大和負(fù)值最大搜索算法的個(gè)人理解[http://user.qzone.qq.com/251733538...
最近過年放假柄延,想來時(shí)間比較充裕棚瘟,于是研究了一下棋類游戲制作的原理氯葬。我們所熟悉的棋類游戲有五子棋虚茶、跳棋谚殊、象棋丧鸯、圍棋等,我們?cè)谥谱鬟@些棋類游戲時(shí)嫩絮,如...
偶然在網(wǎng)上看到一款外國(guó)人做的flash游戲丛肢,其實(shí)并不是游戲,而是用來制作如瑪麗奧剿干,冒險(xiǎn)島類型的橫版過關(guān)游戲的編輯器蜂怎。本人上手玩了一下,感覺非常小...
最近在學(xué)html置尔,發(fā)現(xiàn)在html中使用表格(table)時(shí)杠步,如果想讓表格按自已的想法顯示,還挺不容易的撰洗,比如下面的效果: 于是把自已研究的心得整...
80年代開始有了游戲機(jī)篮愉,那時(shí)的游戲場(chǎng)景都是平面的,比如早期的《超級(jí)瑪麗》差导,《魂斗羅》等试躏。但是3D效果可以在空間上為玩家展示更多的游戲元素,畫面表...