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鼠標點擊場景,我們把動作寫在場景的添加事件中:
要實現(xiàn)"黃色方塊移到紅色方塊的下方"厅翔,我們使用瞬移的動作:
黃色方塊移到紅色方塊的下方稼稿,我們可以使用紅色方塊的x坐標,這里如何填寫紅色方塊的x坐標
有三種方法:
1岔激、下圖中的fly是紅色方塊(fly)對象實例
2、?下圖中的'fly'是字符串是掰,用qyengine.guardId()函數(shù)將'fly'轉成對象實例
3虑鼎、下圖中的current_scene.vars_['xyz']是變量,保存了紅色方塊的唯一性標識键痛,
紅色方塊的唯一性標識其實就是字符串'fly'
下圖是如何將紅色方塊的唯一性標識'fly'保存到xyz變量中
綜上所述:
三種方法中任一一種都可以炫彩,所以掌握這三種方式,對于我們編寫游戲提供很多便利絮短。