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原文地址:medium 最近乡数,我在一個安卓VR app項(xiàng)目當(dāng)中負(fù)責(zé)界面的設(shè)計開發(fā)工作晚唇。對我個人來說织盼,這是一片從未涉足過的全新領(lǐng)域杨何,因此感到無比興奮,并希望將自己一路上所學(xué)到的...
原文鏈接:Getting Started With VR Interface Design 原文作者:Sam Applebee & Alex Deruette 對許多設(shè)計師而...
前言:實(shí)踐指導(dǎo)性的內(nèi)容對于剛開始了解的人來說很有幫助弥雹,作者想要將傳統(tǒng)的UI或UX的設(shè)計流程和方法論應(yīng)用到VR設(shè)計這個觀點(diǎn)值得關(guān)注垃帅,同時作者也發(fā)表了一些對于以后的VR從業(yè)者、公...
相信大家都知道剪勿,虛擬現(xiàn)實(shí)是具有深度感知的贸诚,對于VR-UI(虛擬現(xiàn)實(shí)界面)來說也是如此,這是與傳統(tǒng)UI最為不同的地方之一厕吉。那么基于深度感知的特性赦颇,UI設(shè)計又會有怎樣的機(jī)遇和挑戰(zhàn)...
原文鏈接:How to Design the Best UI for Room-Scale VR 原文作者:Roxana Brongo 隨著虛擬現(xiàn)實(shí)逐漸走向主流,我們欺殿,設(shè)計師...