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  • 研究游戲戰(zhàn)斗數(shù)值--其一

    本來(lái)想當(dāng)個(gè)標(biāo)題黨励饵,想想還是算了 戰(zhàn)斗數(shù)值是幾乎是游戲必不可少的部分唁盏,但是戰(zhàn)斗數(shù)值涉及的維度太多,沒(méi)有清晰的思路和方法論怕敬,很容易迷失在汪洋之中...

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    淺談公主連結(jié)R(國(guó)服)

    起:2020/09/03 止:2020/09/24 前言: 1.本文的關(guān)鍵信息在角色養(yǎng)成部分、盈利部分,其中盈利部分的秘石期望計(jì)算是最花時(shí)間的部...

  • 2020-09-02

    幾場(chǎng)雨柬唯,北京的溫度就降下來(lái)了,時(shí)間真是跑的比誰(shuí)都勤快圃庭,轉(zhuǎn)眼就到了9月份锄奢。 疫情的商場(chǎng)顯得相對(duì)冷清失晴,零零星星的人在走道兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),時(shí)不時(shí)駐足拘央,隔著玻...

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    由戰(zhàn)雙帕彌什啟發(fā)的玩法策劃(想法而非策劃案)

    起:2020/09/01 止:2020/09/02 戰(zhàn)雙的技能三消機(jī)制暗含了幾種結(jié)果 1.技能強(qiáng)度由三消個(gè)數(shù)決定涂屁,有三檔強(qiáng)度 2.三個(gè)技能 3....

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    淺談戰(zhàn)雙帕彌什

    起:2020/08/29 止:2020/09/01 2020/09/02修改:“扉頁(yè)”表達(dá)錯(cuò)誤意義,更改為“側(cè)拉窗”灰伟。 最外圈是游戲場(chǎng)景拆又,往內(nèi)是...

  • 《了不起的我》部分分享

    買(mǎi)這本書(shū)的動(dòng)機(jī),是想解決一下自己的問(wèn)題栏账,找一些干貨帖族,找一些案例,看看別人是怎么做的挡爵,別人又是怎么走出來(lái)的竖般。一般購(gòu)買(mǎi)心理學(xué)書(shū)籍的人,據(jù)我觀察茶鹃,...

  • 告別了第一份工作涣雕。。闭翩。

    剛剛告別了我的第一份工作挣郭,程序員的工作,為游戲?qū)懗绦蚰需尽D鞘且患錆M(mǎn)挑戰(zhàn)性的事丈屹,我們公司沒(méi)有扛把子,也是這行人才太少了吧伶棒,我算公司里上手快的一個(gè)旺垒,...

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