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  • 公司的隱性成本和顯性成本端逼。

    任何一個(gè)公司在經(jīng)營的時(shí)候都會(huì)碰到成本問題,但是往往我們只是注意到公司的一些顯性成本牲迫,所謂顯性成本就是可以量化的成本,比如工資员萍,水電襟铭,房租贱鄙,等等缤至,...

  • 大腦的進(jìn)化是求存而不是求真潮罪。

    我能累得倒在千百萬年的進(jìn)化中,逐漸形成的领斥,求生存而不是求嫉到,真有這么一個(gè)規(guī)律,為什么呢戒突?因?yàn)樵谶h(yuǎn)古時(shí)代屯碴,人們描睦,在惡劣的環(huán)境下膊存,為了生存,首先要解決...

  • 工作的樂趣

    今天讀了紅燈的童年的秘密忱叭,這本書的解讀太長的是蒙臺(tái)梭利隔崎,在如何教育小孩子?嗯韵丑,這些小孩子出生并不好爵卒,很多,還是孤兒撵彻,但是經(jīng)過钓株,我們才設(shè)立的教育,...

  • 如何讓你的客戶離不開你

    在現(xiàn)實(shí)中陌僵,客戶其實(shí)忠誠度是非常低的轴合,但是,嗯碗短,越是這樣受葛,我們越要去培養(yǎng)我們自己的客戶,建立自己的魚塘偎谁,這樣哪怕發(fā)生了平臺(tái)發(fā)生的一些問題总滩,你的客戶...

  • 游戲改變世界中的反饋制度。

    在游戲改變世界這本書上見到的游戲成功讓人著迷的四個(gè)因素巡雨。第一個(gè)是目標(biāo)闰渔,又渴是規(guī)則建立,第三個(gè)是反饋機(jī)制铐望,第四個(gè)是自愿參與冈涧。 今天就針對反饋機(jī)制向挖,...

  • mvp最小可行性產(chǎn)品。

    思考的五個(gè)例子炕舵。 1屏幕紙巾盒何之,碗碟架。 2.最小數(shù)量的訂貨咽筋。 3三層榨汁取汁器 4小米推新產(chǎn)品溶推。 5小范圍的推出績效或規(guī)則。 6運(yùn)營奸攻,推廣前先...

  • 影響力 喜好原則蒜危。

    所謂的喜好原則就是讓人們喜歡你。愿意為你去做事和付出睹耐。 喜好原則可以體現(xiàn)在很多的方面辐赞。 首先體現(xiàn)在外表上,一定長得好看的人硝训,比一個(gè)不好看的人占有...

  • 影響力 承諾和一致响委。

    承諾和一致就是能不能做出一個(gè)承諾,然后后續(xù)會(huì)按照這個(gè)承諾去做事窖梁,嗯赘风,也就是言出必行。大部分人都有言出必行纵刘,看作行動(dòng)的一種驅(qū)動(dòng)力邀窃。 承諾和意志的作...

  • 影響力,稀缺原理

    稀缺原理講的是一個(gè)東西的數(shù)量比較少假哎。會(huì)引起競爭瞬捕,更想要這個(gè)東西。 這個(gè)的心理基礎(chǔ)是舵抹,一方面得面對既得利益的維護(hù)肪虎,和對稀有產(chǎn)品的競爭和渴望。 損失...

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