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2D / 3D搖桿控制角色移動(dòng)(原理講解 + 源碼分享)CocosCreator 源碼在末尾 前言 一年前我在Cocos論壇發(fā)了一篇封裝2D搖桿...
最終目標(biāo) 文末有源碼本文講的基礎(chǔ)一點(diǎn),可能有些啰嗦这敬,大佬輕噴虐秦。 數(shù)學(xué)概念 下面要引入兩個(gè)數(shù)學(xué)概念,一個(gè)是正弦余弦和正切传泊,一個(gè)是角度制和弧度制 正...