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  • Activity/Fragmnet 傳參的新方式

    在Android中兩個Activity湾戳、Activity與Fragment之間傳參是件很痛苦的事情蟋软,因為要定義很多的key。步驟也非常的繁瑣姥芥,要...

  • Resize,w 360,h 240
    OpenGL Texture

    我們基于前面四邊形的例子兔乞,給四邊形貼個圖 文理坐標 紋理的坐標是屏幕左下角 然后看下文理創(chuàng)建的方法 要注意文理環(huán)繞方式和紋理過濾方式,注釋里已經(jīng)...

  • Resize,w 360,h 240
    OpenGL 彩色三角形

    之前的都是單色的三角形,這次來點不一樣的味道庸追,給每個頂點設置不同的顏色霍骄。 這里有三個步驟 1.定義頂點著色器2.定義片段著色器3.定義頂點和顏色...

  • OpenGL 矩形

    在前面的三角形的基礎(chǔ)上繪制矩形就簡單很多了,改下頂點坐標就可以繪制出來锚国,這里有兩種繪制方式腕巡。 第一種繪制方式 這里跟繪制三角形有區(qū)別的地方是使用...

  • OpenGL 三角形

    OpenGL ES 3.0 Android 4.3開始 現(xiàn)在完全可以從3.0 開始了 今天閑來畫一個最基本的三角形 有幾個步驟 egl環(huán)境 定義...

  • 視頻學習1-MediaCodec編碼為h264

    從今天開始學習音視頻了,加油血筑,給自己打call;娉痢!今天先來第一步豺总,通過系統(tǒng)攝像頭把視頻數(shù)據(jù)存儲為h264车伞。也就是MediaCodec的編碼的使用...

  • 隱藏系統(tǒng)導航欄

    豎屏下導航欄一般不會去做隱藏處理,因為看起來不會別扭喻喳,使用也更方便另玖,但是橫屏的應用體驗就沒有那么好了,啟用起來也別扭表伦,特別是導航欄還能設置隱藏和...

  • Dagger Android 使用解惑

    Dagger已經(jīng)發(fā)展好幾年了磅摹,好多項目和開源項目都使用到了胳搞,但是也發(fā)生了好多次版本的更新。 學習肯定要學習最新的。之前老的也就不提了庇忌,最好學習新...

  • Kotlin 封裝RecyclerView Adapter

    Kotlin越來越流行餐曼,在Google的推動下發(fā)展的很迅猛尘吗,現(xiàn)在的項目大多使用上了Kotlin棚辽,其簡練的語法糖確實能減少不少代碼。 Adapte...

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