1.問題描述 假設(shè)有一點(diǎn)坐標(biāo)P(x0,y0),有一線段AB庇谆,A坐標(biāo)(x1忌锯,y1),B坐標(biāo)(x2,y2)西壮,求P點(diǎn)到AB線段或所在直線的距離d以及P點(diǎn)在直線上的垂足C(x遗增,y)。...
一、TypeScript 是什么 TypeScript[https://www.typescriptlang.org/] 是一種由微軟開發(fā)的自由和開源的編程語言鹦付。它是 Jav...
本節(jié)我們學(xué)習(xí)循環(huán)敲长,什么是循環(huán)呢郎嫁,從字面意思就可以看就是重復(fù)多次執(zhí)行代碼。 TypeScript 中的 for 循環(huán)和 for...in 循的使用就和 JavaScript...
LayaAir引擎的laya.net.Socket類庫是對(duì)HTML5中WebSocket接口的封裝盔腔,允許服務(wù)器與客戶端進(jìn)行全雙工(full-duplex)的實(shí)時(shí)通訊,并允許跨...
名稱說明en圖示旋轉(zhuǎn)關(guān)節(jié)旋轉(zhuǎn)關(guān)節(jié)強(qiáng)制兩個(gè)物體共享一個(gè)錨點(diǎn)月褥,兩個(gè)物體相對(duì)旋轉(zhuǎn)RevoluteJoint距離關(guān)節(jié)兩個(gè)物體上面各自有一點(diǎn)弛随,兩點(diǎn)之間的距離固定不變DistanceJo...
博客對(duì)Unity內(nèi)坐標(biāo)系的轉(zhuǎn)換和API進(jìn)行一個(gè)總結(jié)和原理推測解析 Unity內(nèi)的坐標(biāo)系組成 世界坐標(biāo) 將游戲內(nèi)的游戲空間理解為"世界"礁击,世界坐標(biāo)系對(duì)等于游戲空間坐標(biāo)系,游戲中...
虛擬列表只能渲染設(shè)置好的item組件(文中內(nèi)容)
既不可以代碼new Gloder 用作Item,必須為PKG包里邊做好的組件嗎哆窿?
Laya FairyGui系列八 GList列表(GList) 游戲開發(fā)過程中經(jīng)常會(huì)用到列表組件链烈,比如我們做排行榜,服務(wù)器列表等挚躯。FGUI的列表能實(shí)現(xiàn)很多種復(fù)雜效果强衡,相比較會(huì)比Laya原生的列表要強(qiáng)大。FGUI的虛擬列...
列表(GList) 游戲開發(fā)過程中經(jīng)常會(huì)用到列表組件,比如我們做排行榜缩搅,服務(wù)器列表等越败。FGUI的列表能實(shí)現(xiàn)很多種復(fù)雜效果,相比較會(huì)比Laya原生的列表要強(qiáng)大硼瓣。FGUI的虛擬列...